当前拥有的英雄技能

得一层旋风烈斩效果,持续60秒;在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的千米飓风,持续十秒后结束;被飓风命中的敌人将会出现一个风之印记,持续时间十秒。

斩钢闪可以暴击,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

亚索——狂风绝息斩:闪烁到一个被飓风标记的敌人身边,+物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。

在接下来的三分钟里,暴击会获得50的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的所有能力、装备与技能所增加的护甲值,冷却时间24小时。

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后羿。

后羿——惩戒射击:普通攻击命中敌人后增加自身10攻击速度,可叠加至多10层。当攻速加成叠加到10层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的50,强化持续3秒,(期间每次命中刷新持续时间)。

后羿——灼日之矢:向指定方向射出火焰箭,击中敌方英雄时会将其眩晕并引发爆炸,爆炸对范围内的敌人造成1000(加自身物理伤害)点物理伤害;被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离眩晕1100秒,冷却时间24小时。

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女娲。

女娲——毁灭:在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成1000(+自身法术加成)点法术伤害,冷却时间4时。

女娲——迁跃:创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成500(+自身法术伤害)点法术伤害并眩晕地方1秒时间;被动:女娲受到英雄伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成50减速,生成可抵挡500(+100法术加成)点伤害的护盾并增加100移动速度持续10秒,冷却时间24小时。

女娲——创造:在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方通过;创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成600(+100法术加成)点法术伤害;每100点法术攻击将会延长矩阵空间的02秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间:每六个小时储存一个。

女娲——放射:向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成400(+100法术加成)点法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成300(+100法术加成)点法术伤害;十字阵列中心会造成双倍伤害,冷却时间24小时。

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