这就是东土大陆的特色,加入成为主人,或者成为客人。
这也是东土大陆的阵营。
选择加入,就会自动归于东土大陆阵营,触发阵营任务,有可能获得超凡职业,并且获得东土大陆的历史英雄人物等。
不重新捏脸,那就是东土大陆的客人,只能自己去主动触发任务,而且跨界会有时效性,需要做居住任务才能长久留在东土大陆。
除了跨界而来,老玩家们可以选择转生。
也就是创建东土大陆的角色,而后选择继承索格大陆的角色。
选择继承之后,索格大陆的角色,无论是等级还是仓库物品,都会列出来,和东土大陆的物品相对应。
经验进行折算,由东土大陆的角色继承,自动凝聚经验宝珠。
技能则会折算成技能点,索格大陆解锁的角色,会折算成解锁机会,可以在东土大陆解锁角色,但历史英雄除外。
历史英雄可以在东土大陆使用并且召唤,虽然有时间限制,但不需要转化成解锁机会,历史英雄可以在东土大陆使用。
这就是游戏更新后的内容,当然其中精彩之处语言很匮乏无法多说,最有话语权的该是已经更新完毕,开始畅玩的游戏玩家们。
吴奇没有选择加入,没有重新捏脸。
这个世界上,除了马普之外,也只有他知道后续了。
东土大陆的存在时间并不长,自被巫师发现并且记录坐标之后,
不过千余年的时间,就被外来者入侵继而破灭。
也就是说,东土大陆最终的结果是以破灭而告终。
选择加入东土大陆的玩家,未来的状态将会是东土遗脉。
他们的角色将会失去捏脸的机会,未来会被迫振兴东土一脉。
成为多远世界里的流浪者,直到成为历史。
“boss其实可以改写他们的命运。”马普的声音响起。
“为何要改写?”吴奇平淡的反问。
“玩家们恐怕接受不了这种设定。”马普说道,“东土大陆出来之后,选择加入东土阵营和转生东土的本国玩家非常多。”
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