旦发生变化,很容易崩盘。
这就是吴奇反复强调的原因。
尽管不是暑期档,但元旦的爆发,给足了惊喜。
整个一月的第一周,都是索格大陆动画大电影的天下。
尽管后续的票房不可避免的下降。
但首周报收二十一亿的国内票房,已经足够让人满意。
国内玩家们的热情,并没有被第一部电影消磨,反而更胜一筹。
因为这是符合国内价值观和口味的动画电影。
尽管主角并不是东土大陆里的英雄,但它依旧精彩,引人入胜。
第一周的观影热潮,引发各路媒体争相报道。
各种幕后的故事,也逐一揭露。
黑马公司旗下的影视制作公司,具备优秀特效团队和技术,也引发了行业内的关注,甚至不少公司已经开始联系、委托制作。
索格公司的动画电影无可挑剔。
IP是原创的游戏剧情,角色和技术全都是原创。
有黑粉想抨击剧情,想挖内涵,但玩家们会自发的反击,教他们做人。包括特效,用的都是黑马公司的技术,就连特效组都是本国人。
没有可黑的,支持就完事了!
可以说,动画电影的大爆,再次把黑马公司推上了巅峰。
有媒体直接说,去年的标签就是黑马公司和吴奇。
为啥这么说?
从绿歌公司、雷霆科技公司,
黑马智能管家、私人医院和考察团,
到全球总决赛、私人飞机、友谊赛、
游戏珠宝、游戏服装、影视制作等等。
去年每一个月都有黑马公司的内容且基本上都上热搜,哪怕是动画电影,较真来算,它可是年末最后一天晚上上映的。
提前场是晚上二十二点,还没到一号呢!
所以说,过去的一年,是黑马公司和吴奇的一年。
这