第130章技能变化

够忍住不用魂骨技能。而他自创的魂技和魂骨技能,大概率会有区别。若是到时候被人看出来,别人问他魂骨哪来的,就真的百口莫辩。

魂环因为都是最低最差额白色魂环,解释起来有几分说服力。

魂骨就不一样了,即便是最差的魂骨,对魂师而言也是非常珍贵的东西。

但是!

乐白现在可是超兴致勃勃!

明知道可以变强却忍住什么都不做?

怎么可能!

全身每一块骨头都变成魂骨啊!

不说提升多少,光是这个过程就有趣得不得了!

他浑身上下的肝都蠢蠢欲动:“嘛,只要实力够强,管他有没有人怀疑!肝就完事儿了!”

已知魂骨化需要的是吸收自身的魂力结晶,根据面板进度条显示,一颗魂力结晶让魂骨化技能Lv0的进度条增长了足足/100,就是说,只要再来999万9999颗一样的魂力结晶,就能让魂骨化达到Lv1!

“凝聚一个颗魂力结晶大约40个小时,999万9999颗就是3亿9999万9960个小时,合计约1666万6665天,45662年,真是太简单……个屁啊!”

粗略估计得出的庞大时间成本,让乐白上头的热血迅速冷却,马上开始肝的想法暂且搁置,并列思考全线开动,规划:

“总之,魂骨化必须肝,但不能着急。魂力结晶的等级还很低,如果肝高一些,效率应该可以提升。”

“有并列思考,魂力结晶等级也已经达到Lv1,有面板的引导,就算同时制作两颗,应该也可以。这样时间需求直接减半!如果并列思考可以支持三线、甚至四线凝聚魂力结晶,效率就能成倍增加!”

“魂力结晶需要的大量魂力,只要在冰火两仪眼附近,就能使用魂力调和快速获取,还能加快魂力提升速度,所以魂力调和的等级也要继续提升。但是维持魂力调和以及修炼状态也要求并列思考等级继续增加…”

“嗯嗯,原来如此,并列思考才是接下来需要尽快肝到高等级的那个。”

“还有魂力结晶自然吸收、转化魂力的特点,先弄几颗出来放在身边提升周围的能量和魂力浓度应该也不错。”

“另外,如果一直放着,魂力结晶是否会自行成长变大呢?如果会,效率如何?一颗以上的魂力结晶放在一起的时候,相互之间会相互干扰,还是促进,亦或相互融合?”

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