;一般大学的一般大学生大多是没有光辉前途的,再加上穷,玩是不可能玩得爽的,倒是迷茫和焦虑与日俱增,落入社会后见识真正的残酷,添得一身颈椎腰椎的毛病,终日为生存奔波,逐渐磨灭梦想与希望,最差的就是变成我这副德行。
江湖人称“Loser”,呵。
要早点奋斗啊,尤其是没钱的人。越来越多的人明白了这个道理,争相奋斗,连不穷的人也不例外,因为他们需要巩固自己的阶级,于是“内卷”便形成了,像永不停歇的绞肉机——优胜劣汰。
我这样被淘汰下来的人能学会“念”,仅仅是因为“念”在理论上是人人都能学会的东西罢了。
“念”就像乐器,不断练习,累积熟练度,就能提升等级。单纯提升能力数值的话,比提高考试分数容易。考试分数会波动,会下降,而“念”的能力数值不会,在达到上限前,“念”的能力数值会一直增加,和游戏的经验值一样,持续的正反馈,令人着迷。
单机游戏的快乐在于自身的快乐,联机游戏的快乐在于合(竞)作(争)的快(痛)乐(苦)。
我忍不住去看了眼伊路米,果不其然发现他的“缠”学得很好,我的具体感受可以参考原著里智喜见识主角天赋的场面,所以我不喜欢联机游戏。
主角劳逸结合还有闲心教育弟弟,配角累死累活明里暗里卯着劲当奋斗B,最好的情况也不过是能赶上和主角一起测试念系的日子。
妈的,配角的命运就是这么憋屈。
揍敌客老一辈和猎人协会会长关系密切,测试念系的方式与猎人协会相同是意料之中。
水见式,看过原著或者同人文的都知道是咋回事。装满水的杯子上放一片叶子,双手靠近杯子,使用“念”,根据产生的现象来判断念系。
在“现实世界”搞这事是不会有任何现象发生的,但这个世界可以。
……有点激动哦。
除了马哈和糜稽,揍敌客全家都在,基裘要我先试,我很紧张,把率先表现的机会推给了伊路米。
伊路米临危不惧,泰然自若,不一会儿,就看到水面上的叶子在移动——毫无疑问是操作系的表现,和原著设定一致。
“……”到我了。
感觉就像小学排队打预防针,怕痛的我总是排在队尾,等前面的人全部打完针后,依然不得不面对打针的命运。
“……”按照同人界的普遍猜想,揍敌客家银发一般是变化系,黑发清一色是操作系。
我是银发