的。
比如,游戏世界为什么可以提高现实世界的玩家的身体素质,以及精神力?
但这并不是主要原因。
主要原因是,有人提出了这样一个问题。
【那些野怪到底是讨厌我们玩家,还是更讨厌NPC?】
对于这样的问题,大部分人都是嗤之以鼻的。
这些野怪,能分得清玩家和NPC吗?
这是AI可以做到的吗?
这样的设计,太反人类了吧!
可是,对于这些顶级玩家来说,这样的可能性是存在的,而且是不容忽视的。
于是,玩家们觉得,自己应该避开NPC。
起码在NPC作死的时候,他们应该离远点。
野怪们的第一目标,估计还是那些常年和野怪们作战的NPC,而不是玩家。
玩家站在NPC的阵营,才会被殃及。
那些支持和NPC一起行动的玩家,自然是反对的。
“反正我们在帝国阵营,这已经是不可改变的事实,为什么不尝试和这些NPC融为一体呢?”
“和NPC团结互助,才可以取得最大的好处。”
“我们应该适应这些。”
可是这些理由,在刘帅看来实在是有些可笑。
和NPC团结,这个想法是没错的。
玩家跪舔NPC,确实可以获得不少利益。
可是,和NPC一起进行军团作战,那么战争的主动权就掌握在了NPC的手里啊!
无论是行军路线,作战时机,作战方案,全都掌握在NPC的手中。
偏偏这些NPC还是坑货。
没错,就是坑货。
刘帅的狗头人,确实把玩家们坑得不轻。
可是,NPC的战略,每次都被那些野怪们未卜先知,这绝对不是什么巧合。
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