四维属性太低了点,可是没有其他办法增加,这就很尴尬了。
现在攻防值对于现在的部队作用越来越小了,毕竟高级恶魔攻防值都是很高的。
叶海对于攻防值越来越觉得没啥用处了。
拿到了天使之刃的叶海离开了这个村子。
就开始疑惑起来。
“系统,你说我的攻击防御值这么点,加成到恶魔身上作用好像没多少用吧。”
“宿主不要怀疑本系统的作用!”系统的声音突然就变了,不再是电子合成音,一个发怒的萝莉声音冒了出来,然后马上又变回电子合成音,“这个攻防值会在最后结算阶段加成,宿主明白了吗?”
叶海整个人都不好了,“系统!你那是什么?!变声器?!”
“宿主!不要在意这些细节。”
“好吧,好吧,你继续说,我不明白。”
“如果宿主的兵种伤害值没有破开敌方的防御值,这个时候,会以强制性一点伤害值计算,这个时候这一点强制伤害会再额外增加宿主的攻击值。
这个效果只能对一个单位生效,如果这个单位是叠加生物,也只能计算一次。
宿主现在明白了吗?”
“也就是说,现在我的兵种攻击到对方,不破防的情况下,伤害值会变成十五加一点?”
“没错,同理,英雄的防御值加成到部队身上后,也是一样的,会在最后计算伤害值时减去宿主的防御值,如果减去宿主防御值后归零了,则按不破防计。”
叶海有些无语了,这有个啥子用嘛。
突然叶海一呆,想到了一个不得了的发现。
全带低级兵,然后强制伤害变为16点伤害。
十个就是160,100个就是1600。
可以用低级兵种打高级兵种了!
不过,限制还是有不小的。
就是强制冷却期。
每个高级兵种受到强制伤害是有六分钟不在受到强制伤害的。
这个时候,这个高级兵种对于低级兵种就是无敌的存在。
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