第二卷 机器少女梦见我 第二章 我的烦恼.为人父亲的烦恼.她的烦恼

就像机舱一样密闭的机台内部,半周天曲面萤幕从脚下、前方一直延伸到头部斜后方,简直就像是真正的机器人驾驶舱。

茸味最后一次到电玩中心来时,印象中当时流行的是卡片游戏,那是小六那年夏天的事,算算已经有三年半以上没到过这种场所了,看来这段期间电玩也不断在进步。

本来只有纵横格线的画面在这时亮起,显示在画面上的是机库内部的景象。

画面之细致,与其说足逼真的CG,简直就像是虚拟实境,以民间娱乐产业的影像来说,水准应该算是最顶尖的。

哇!原来机器人的驾驶舱这么高啊。

往脚下一看,有后勤人员正在整备茸味这架机体,依照在游戏中的设定,茸味是坐在位于机器人头部的驾驶舱里,当他实际体验这种视野时,不禁想起崇拜机器人的童年时光,开始兴奋起来。

左手边的是绚乃搭乘的机体,VO肉搏兵。再过去是远距离炮击用的VO弩炮手。再更过去是同为远距离用机型的VO投石机。除了绚乃以外,其他几架那足来自其他电玩中心的玩家。

附带一提,千美绘在听到游戏说明后,标示太复杂了,听不懂~决定不参战。

萤幕上显示[通讯:AYA˙NON].

茸味连忙回答:呃、是!。

茸味同学,感觉如何?

虽然搞个太清楚状况,不过我会加油的话说回来,在游戏只能用量产型型VO吧。我还以为可以操纵加尔伐机器之类的。

从喇叭傅出苦笑。

我可以明白你的心情。加尔伐里昂的本体毕竟是主角机,大家都想开。重点是那机体强到不像话。根本就不公平吧?

原来如此,绚乃说得没错。

对啊,说的也是。

OK?还有啊,

呃、是。

虽然不实际打一场看看你可能抓不到那个感觉,不过千万要好好活用遮蔽物喔。还有,乍看之下从高处狙击好像比较有利,不过那是大忌。因为敌军和我们不一样、他们有会飞的机体。还有,我也提醒过你很多次了,地球军的胜利条件是在时间内守住据点,虽然击破敌方母舰也算获胜。不过照这个编队恐怕没希望,所以别指望这种打法会比较保险。

是这样吗?

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