第四卷 第2部 真要实现的话会变成怎样?

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那么,回到本题。MS之间的宇宙战会如何进行?

主角阿姆罗开着钢弹,而死对头夏亚开着专用的红色萨克。双方的第一次交战,是红色萨克高速猛烈逼近,钢弹虽然用光束来福枪射击,萨克却在一瞬间回避消失,绕到钢弹的背后以机关枪射击!阿姆罗喊道:「这就是战斗吗?」而夏亚也吃了一惊:「不可能!竟然毫发无伤?」接下来双方在宇宙中展开激烈交战,拳打、脚踢、射击、劈砍,什么都来。话说回来,据说MS原本就是为了接近战而开发的武器。

不过在此之前不先接近的话是无法开始战斗的,但是在宇宙中这可不是一件容易的事啊。要接近的话,就得先掌握彼此的距离和速度,所以在慢慢把距离拉近的同时,也一定要先掌握速度才行。然而在宇宙战中,敌方是用怎样速度飞行,却更加难以预测。

(注:要接近的话

在宇宙中运动的物体要互相接近,可是难如登天。尤其位在卫星轨道上,要是为了追上去而提高速度,就会因为离心力变大而导致飞往轨道外侧。所以必须先在离地球较近的轨道上运动,然后从下方开始一点点加速慢慢努力才能追到轨道上的目标物。话虽如此,从地面飞上去的航天飞机要以这种方式与太空站结合,最少就得花上3天的时间。)

无敌铁金刚能以时速360公里的速度在地上奔跑,机械巨神能以音速17倍的速度在天空飞翔。那么,萨克在宇宙中飞行的速度,如果知道它的性能也是可以预测的。可是,无敌铁金刚的奔跑速度指的是相对于地面的速度,机械巨神的飞行速度也是相对于大气的速度,都是以默认地面或大气为静止的基准而定出来的。

(注:知道性能就可以预测

在地表上,速度越快,空气阻力以及与路面的摩擦力等等也会越大。而当它们大到和引擎的力量相等时,速度就无法再上升了。但另一方面,宇宙中没有空气也没有摩擦,所以只要燃料没耗尽,引擎继续喷射,速度就会持续上升。基于这个理由,在宇宙中是无法凭机械的性能来决定出最高速度的。引擎的性能越好也只是加速时间越短罢了。)

您也应该有过这种经验吧?坐在火车里看着窗外,看到旁边有列火车经过;然而等那列火车通过之后,才发现窗外的大楼和电线杆等等也像刚才的火车一样从窗外飞过去,这时才发现原来刚才那列火车根本是静止的,其实是自己搭的这列火车在动……

只有在某种东西可以让每个人都能拿来当基准的情形下,才能很容易地明白速度,并且对什么是静止的、什么是在运动的能够一目了然。但是,宇宙中就是没有这种东西!

正因如此,就算阿姆罗眼中看到萨克迫近了,他也无法以此断定是敌方向这边冲过来了,还是自己正在向前冲。退一步来说,就是因为没有共通的基准,所以「其实是哪一边在动」这种想法本身就没什么意义。在宇宙中有意义的是以自己为基准来看对方的速度,或是以自己从上面出发的母舰这种特定的东西为基准所订出的速度,也就是相对速度。

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