第二十一卷 冰雪妖精 序

台版转自轻之国度

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对超频连线者而言,什么叫作强?

这个问题的答案当然因人而异。可以说有一千个超频连线者,就有一千种强的定义。

黑之王BlackLotus,是强在切断力。

红之王ScarletRain,是强在火力。

绿之王GreenGrandee,是强在防御力。

SkyRaker是飞行力,BloodLeopard是奔行力,ArdorMaiden是净化力。虽然其中也有人体现的力量实在太有个性,例如AshRoller的「机车力」和ChocolatPuppeteer的「巧克力力」,但不管怎么说,所有超频连线者每天持续战斗,都是在寻求独一无二的强。

对春雪而言,强就是「快」。

成为超频连线者以来有好一阵子,春雪一心一意追求动得更快,飞得更快。他一直相信只要能比现在更快,就能变得更强。

然而,在与许多强敌与好对手的战斗中,他学到了快也分为很多种。

如果单纯比较对战虚拟角色的移动速度,相信就算要和同属格斗型的黑雪公主或Pard小姐相比,他也不会输,然而他完全不觉得自己在接近战打得赢她们。这是因为她们在关键瞬间的反应速度快得非比寻常。即使春雪在贴身状态使出浑身解数出拳,她们应该也会游刃有余地应付过来,还对他迎头痛击。

此外还有著更著眼大局而更根源的快。

那就是思考的速度──爆发力与对应力。春雪所知的每一个高等级玩家,无论遇到如何超乎意料的事态,因为震惊而停止行动的时间都是压倒性的短。在那种换成是春雪,多半会足足发呆三秒钟的场面,他们也能立刻重整思路,做出适切的行动。

长时间在加速世界战斗至今所累积的经验,想必也是原因之一,但春雪觉得,最根本的差异在于觉悟。一种认知到在BRAINBURST是什么样的事情都有可能发生,知道只要一瞬间的对应有所失误,就可能招致致命后果的觉悟。

若是春雪拥有这样的觉悟与思考的爆发力,也许第一次遇上DuskTaker的「魔王徵收令DemonicCommandia」就应付得过来,而且说不定也不会被「灾祸之铠」寄生,在禁城的朱雀门或许也能按照原订计画,救出ArdorMaiden。

现在回顾这些,的确能够

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