高桥兄今天的说法算是含蓄的,虽然不免对富野先生有些挞伐,但最终了解与不了解,责任还是在钢弹迷。可是我个人认为,负责制作的人才需要负最大的责任。好比说,刚才说的函数、以及剧中角色的精神分裂、SF设定的粗糙、这些都是制作者不可推卸的责任。
高桥:嗯,玩具公司其实也有部分责任。
浅野:你们的意思是说,“Ζ钢弹”的整合都太依赖富野由悠季—个人了,是吗?富野先生过度执着于这是他的作品,认定“我当然比你们更了解我自己的作品”,但实际上钢弹是否能受人欢迎,最终还是需要钢弹迷的理解,如果不能理解的话,钢弹再有魅力也没有用。
高桥:是的。而且现在一个很大的问题是,各个产业不断的在利用钢弹的剩余价值,却不明白必须先做好创作才能支撑这座铁塔,仅是一味的利用,钢弹终究有一天会被弄得支离破碎,土崩瓦解。
浅野:必须要用否定前作的方式,才能宣扬自我的主张吗?
角木:这样说就不对了,依我之见,高桥兄是希望为钢弹打一剂强心针。在高桥兄看来,钢弹毕竟还是正面价值多于负面,所以才会希望让它长远地继续走下去。
高桥:其实你们说的都对,我并不希望钢弹就此垮台。
角木:你是以创作者的角度还是钢弹迷的角度这么说的呢?
高桥:这……要说是完全自我的创作也不对,并不全然是创作者的角度。
角木:那么是以钢弹迷的角度啰?
浅野:是以钢弹迷的角度,希望对钢弹做更清楚的划分吗?
高桥:或许是吧。
角木:可是以钢弹迷的角度来作业,不是很狡猾吗?打了一针强心针之后,拔腿就跑……
浅野:我倒觉得这没什么关系,这毕竟是高桥兄的意见。
而且尽管我们这样对“Ζ钢弹”大加挞伐,“Ζ钢弹”还是有不少忠实观众,现在15-17岁的年轻人可能会说“为什么你们那么瞧不起‘Ζ钢弹’呢?我们就很喜欢故事里的女主角啊,而且机器人设计得也很正点啊”,这也是部分钢弹迷的心声,不过我个人还是必须警告钢弹的制作者,身为制作者,有些事再不做就太迟了,如同高桥兄说的,希望作品能够长久持续下去。可是就一部卡通所衍生的次文化来说,“Ζ钢弹”所产生的正面效应实在太少。
高桥:简而言之,必须放弃“我们已经尽人事了,至于你们能不能了解,那是你们自己的事”这种观念。
浅野:所以说,我们现在的工作相当的矛盾,一味的否定过去,或许太缺乏建设性和往前的驱动力。