第二卷 序章 GAME START

一的表情顿时沮丧下来。

“没有信号……”

画面上显示的信号强度为零,周围也都是无信号的地方。总一一脸苦涩,将手机放到口袋中。

这时,手机似乎碰到了口袋里的东西而发出了碰撞声。

“嗯?这么说来……”

总一再次把手伸进口袋中。不过并不是拿手机,而是拿另一个的东西——扑克形状的PDA。

在破旧脏乱到不像话的建筑物中,唯一崭新的东西就是这个PDA,放在这房间中大放光彩,引人注目,仿佛像在说“请注意我吧”一样。很难认为这是谁忘记的东西。房间中除了PDA以外没有其他崭新的东西,如果说来过这里的人只把这个忘在这里,这实在难以想像。

总一随手按下了PDA的按钮,画面随之从黑桃A的牌面切换成了文字。

【剩余电量100%】

【游戏开始1:25/剩余时间71:35】

【规则·机能·解除条件】

总一碰了一下“规则”的文字,画面果然切换了。

“呃,好像写了很多啊。”

原本就不擅长解决麻烦事情的总一光看到这么多文字就感到头晕目眩了。

1、参加者都必须佩戴特制的项圈。在满足PDA上所记载的条件后,从项圈的端口读取PDA的资料就能够取下。但如果在没有满足条件的状态下读取PDA,项圈就会启动,在15秒的警告过后,佩戴者就会被建筑物中的警备系统杀死。项圈一旦启动就没有停止的方法。

2、参加者各自被告知1~9条规则中的4条。必定给予的情报是规则1和2,以及3~9其中任意的2条。

5、存在禁止进入区域。初期只有馆外。进入禁止进入区域时项圈会发出警告,如果无视警告,项圈就会启动,玩家将被警备系统杀死。此外,第二天之后,禁止进入区域会向1层以上的楼层扩展,最终全馆都会成为禁止进入区域。

8、游戏开始6小时内全馆禁止战斗。违反的话,项圈就会启动。正当防卫除外。

“什么啊,这是……”

参加者会被戴上项圈,未达成条件或者违反规则的话就会被馆内的警备系统杀死。虽说大体上文章的意思就是这样,但总一无法把它当作现实来接受。

于是,他将画面切换到“解除条件”。

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