常航行用的海,强化了动力处理地加厚了吧。那随着水沫飞溅声弥散在空中,但是通过下方的水源供给而立起的墙壁意味着,
「——是针对我们车轮阵的防御壁吗!!」
小战舰群的众人理解了。
炮击、弹丸、铁弹还有术式,在穿过喷起来的水墙的同时也会被大幅度衰减这一事实。另外还会被水扰乱轨道,被弹起来之后的力量,已经不会带来除了重量以外的损伤了。
「射击……!!」
射击。但是水墙已经预判到而耸立起来。这是,
「摸清了车轮阵攻击的模式了吗!?」
「Jud.,——在速度越快密度越高的反面,模式中的空隙也就堵住了。」
在舰桥上擦着额头的汗水的阿黛尔,用因为紧张而发着抖的声音,向通神的表示框这么说道。
「防、防御队!在模式摸清楚之前多亏你们坚持住啦!!」
说实话,本以为是不可能的。如果是自己的机动壳的话虽然可能没关系,虽然也这么想过,但是大家都好好撑住了。
这是自己的预读太过天真呢,还是对自己过于相信呢,会是哪边呢。
现在,在武藏的外舷侧竖立着几堵水墙。它们是各舰担任舰长的自动人形操纵的。这虽然是为了防御,但对于武藏来说具有双重意义。
「炮击队!墙壁没有立起来的地方就是敌人攻击薄弱的部分!从那里炮击!请切断车轮阵!这么一来流程1的普利茅斯洋面的海战就能划上句号了!」
再加上,
「武藏,准备上升!」
受到打击的敌舰有撞过来的可能性。采取水平位置的话很危险。
向上去。
像是车轮阵这样的旋转专用的阵形难以应对对手的运动。要是变成高速旋转的话就更难了。所以在诱使对方高速化之后,
「进入上空后,展开外壁,进入重力航行的加速,追赶前方的先行舰!」
因为水墙能提供稳定了的上升性能,所以能比左右的敌人更快爬升。
破损了。疲劳了。但是通向了下一战。
传来了攻击队各就各位的报告。因此,阿黛尔发出指示,
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