环吗……!
因此保持恰到好处的平衡非常关键。而其中,最重要的就是只施加必要的强化。
只要速度快过敌人,能够击碎敌人的装甲就够了。接下来可以凭借经验战斗。
「没错」
自己非常了解这位对手。
毕竟在自己的生涯初期,都是在跟这位对手的训练中学习战斗的。
「然后你还记得我的胜率仍然高于你吗!义仲!」
对手没有回答。
但是有反应。
确切地说,这位敌人的动作,一举手一投足都与自己记忆中的义仲有所区别。
也许是因为被赋予的灵体几乎没有残留的记忆吧。
但是,那里有着他的骨骼,人工肌肉和肌腱也设置在确切的位置上。
脊椎动物的动作范围由骨骼和肌肉的伸缩率来决定。
而机动壳的动作管理会在每个动作中不断学习,记忆最短距离的动作和平衡。
所谓战斗的强者,就是理解自己身体的动作范围和力量,并进行精确动作的人。
义仲就是这样的人。
这个机动壳也是如此。在和自己的战斗中,其理解了义仲骨骼的精准需求,将动作最优化。
也就是再现源•义仲可能做到的动作。
但在某些地方,两方对最优的判断还是会有所不同。
……我送去的这一击。
对于这一击横扫,义仲习惯上是扭动身子往下来躲过。
但这位对手却直直往下躲开。
曾经的义仲很好地保留了这个习惯,因此总能躲开自己的攻击。
但是现在,这一击却能击中这个机动壳。
原来如此,原因是义仲的骨骼。当时自然没能见到义仲的骨骼,但现在这个状况下,对方骨骼露出,全身骨骼得以确认。
骨骼的框架上出现了部分变形以及缺损。
鬼型的魔神族
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共8页