「虽然不知道妮亚是否有事……但这边的情况并不乐观呐」
说着,东将自己的视点回归了战场。
战场的话,是奇妙的安静。
在大和他们突入之前,纵横战场、蹂躏日美混合军额雷光,现在已经没有了。
这是在那之后,东迅速的对女武神的高机动攻击做出了切合的战术。
就是以能跟上女武神的鬼兵队队士们为中心,编制成班。对一台女武神,让4名鬼兵队队士组队连携,牵制其行动,然后控制背后的巡逻组与美MS部队的炮阵集中进行高火力射击,将其击灭,这样的策略。
女武神的障壁非常强力,不是要散碎的攻击,一齐发动的集中射击才能使它破坏。
虽然是临阵磨枪的团队协作、但作战的效果可圈可点,战场上的自律式人形攻壳兵与量产攻壳兵大半化作了废铁,难对付的女武神数量也减少到了4台。
不过————在这期间,女武神们作出了新的行动。
她们停下了对巡逻组的攻击,开始在大楼周围盘旋。
仅剩的一些量产型攻壳兵像是跟随她们一般,也朝着大楼外壁一点一点缩紧、后退,将枪口对准了这边,停止了行动。
于是、只有突入大楼的,或者施加攻击的时候,它们才进行迎击。
也就是说,伴随着女武神一边的战力低下,从战术积极的排除行为,变成了被动的摆除行为。
虽然三次尝试了强行突破,但决定缩小防卫线、无需在宽广战场上驱驰的攻壳兵们那相当的猛烈反击之下,只得以甚大的被害而告终。
机械虽有高速的自律判断但也单纯。
机械通常无只能作出正确的答案。
所以不会乱。
但是不会乱的话,同样不会允许不规则的东西。
所以在不规则事件多发的乱战之中,很容易产生不寻常的非效率的空转。
可是、在只有『迎击』这个明确方针,很少发生混乱的单纯的战场上,采用机械的判断速度与效率,不知混乱所以能将突进瓦解。攻克兵们宛如坚固的钢铁之门,挡在了东他们的面前。
总之,先组成第四次的突入班吧
「……这可真是严峻啊」
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