第六卷 后记

早上也好中午也好,总之晚上好。我是吉村夜。

这个系列不知不觉中就已经六卷了。写这篇后记是在五月。今年的转折点也很快就会到来。时间过得可真快啊……我只能发出如此感慨。这个故事会在什么时候到多少卷完结,现在还未曾决定,不过,如果您能陪伴本故事到最后,这将是我的荣幸。

话说回来,我已经写了十年多的梦日记。最近,我做了一个梦,梦到自己获得了永恒的生命。并非变成了吸血鬼,而是保持人类状态,获得了永恒的生命。然后,在这个梦中,我非常开心地玩着游戏。感觉就是“想要多少时间就有多少时间!想玩多少游戏就玩多少游戏!”

在这个世界上,有许多有趣的小说、有趣的电影、有趣的广播剧、有趣的动画和有趣的游戏。我想把这些全都体验一遍,不过人生过于短暂,时间完全不够用。呼~于是,每当玩游戏的时候,就有强烈地拥有这样的想法。最近的游戏有很多都是以长时间游戏为前提,会花费掉相当多的时间(尤其是网游,有多少时间都不够!)。也许正因为如此,我的愿望才会出现在梦中吧。

先不谈这些,作为惯例,我想公布一些RPGWORLD的设定。

□关于会心一击

一定概率出现的强力攻击,与LUK值、职业或等级修正有关。不过,《辐射3》中的偷袭攻击和《巫师》系列的催眠之后进行攻击,在对方未发现己方的状态下,攻击将被视为会心一击,可以给予对方大伤害。对方处于无法抵抗·无防备状态时的情况也是相同的。另外,除了物理攻击,魔法攻击也存在会心一击。不限于攻击魔法,异常状态系的魔法也会发生会心一击。例如,催眠魔法发生会心一击的时候,效果时间会延长。

□关于命中率和回避率

基本与AGI、DEX、等级差距和装备重量等数值相关,命中率和回避率由这些数据计算而出。不过,视野的好坏、强风的存在与否之类的与角色无关的条件,也会对命中率和回避率有很大影响。另外,当处于被多名角色围攻(BOX)的状态时,就算是高等级角色,回避率也会显著降低。

□下一卷预定登场的职业

公主(Princess)

辅助能力特化的职业。本身的能力值并不强,但拥有能够强化PT成员的多种魔法。说句实话,在下一卷中,幻想RPG的惯例角色——公主殿下将预定登场。非常怀念在玩SFC版的《传说中的奥伽战争》时,为了创造出多位公主,而在游戏初期不断重启的那段日子(说起来,有多名公主的时候,她的宝贵程度就没那么高了)。

炼金术师(Alchemist)

可以炼成道具的特殊魔法使。就是所谓的炼金术师。就是所谓的《炼金工房》系列。将素材(通过采集、怪物掉落等方式获得)进行合成(使用魔法或消费MP),可以炼成道具。在低

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