际的战局,应该不会有偏差。
开始时生命点数的差距,在被杀害的情况下会当成负分,这条在第一场比赛中由于所有人都是0P而没有发挥作用的规则,已经开始朝我们露出獠牙。
要是不仔细思考重新拟定战略并实行的话,不管多有余力都会被逼上绝路。
『以多数表决,得到《可监禁》的决定。在五分钟后《夜间阶段》将结束,并进行投票。对于《监禁》对象的投票决议,请在《夜间阶段》后的十分钟内进行』
关于这个多数表决的投票,也会留下谁投票给哪一方的履历。包含我在内几乎所有的人,都把票投给执行《监禁》的一方。
「…………」
十五分钟后。
『以12票中获得8票的结果,「白川真白」将被《监禁》。进人《深夜阶段》。在《地下室》以外仍活着的玩家,请于十分钟内选择道具卡片,并指定使用的对象』
不要说是挽回,连像样的抵抗都做不出来,『白川真白』就被《监禁》了。
我最初在犹豫是不是要把《菜刀》卡片用在『忌月』身上,不过还是以使用《链条锁》保护自己为优先。
不管是杀死谁都会得到《杀人鬼属性》。在得到《杀人鬼属性》后,要是连续两个晚上,没有另外杀死别人的话就会《发狂死》,因此理论上如果要杀,以拥有《疯狂杀人菜刀》的玩家为目标是必然的。
可是,在同一天晚上有复数持有《菜刀》的玩家们进行杀害行动的情况下,会成为特殊的状态。
这是当然的,要是一个晚上死了五、六个人的话,就不是能够进行推理的状态了,因此在《菜刀》卡片被使用的情况下,限制这种情形出现的系统就会发挥作用。
具体而言,是一晚上只能有两个人使用《菜刀》以及《疯狂杀人菜刀》的限制系统。在同时有三张以上被使用的情况下,首先《疯狂杀人菜刀》会判定为最优先使用,剩下的《菜刀》卡片会否被使用,一般是以随机处理的方式较多,不过这次的规则似乎是以到选择结束为止的速度来决定优先度的样子。
在确定其他的某个人使用,并且自己的《菜刀》卡片没有被使用的情况下,只会有【今天晩上脚步声很多还是不要行动比较好】这样的讯息出现在自己的终端机上而已,因此有早点选择的必要。
例外的情形,只有在跟《疯狂杀人菜刀》有关的时候,在设计上是以其为优先。
条件①•在A指定要杀害B,且B也指定要杀害A的情况下,两者都会死亡。在其中一方是《疯狂杀人菜刀》的情况下,《疯狂杀人菜刀》优先,只有另一方会被杀害。