话一天可以使用三次,每次可以使用十五分钟,因此在目前还不会遇到困扰。
我先跟理解一起到『甲板层』的餐厅进餐,然后回到房间待命之后,马上就到了游戏开始的时间。
『这是给各位玩家的通知。再过十五分钟将进入上午九点的《晨间阶段》,请集合到休息厅』
无机质的广播声像这样重复两遍之后,就突然中断了。
在这场决赛中,设计成要实际移动到不同的房间,并一边等待时间经过一边进行游戏的方式。
我试着按下设置在房间里的终端机按钮,马上就显示出『侦探杀人游戏』专用的系统画面。
不只是作为游戏的基本功能,就连规则、生命点数计算、或进行步骤等都能随时进行确认,因此我决定再大略看过一遍。
《Ground0》也说过,『侦探杀人游戏』的基本架构,跟预赛并没有太大的不同。
游戏开始时的初期道具卡片张数,以及可以持有之卡片张数的上限固定为四张。
只是因为决赛是『十四人停留七天』,所以整个游戏中使用的卡片张数设定为总共五十六张。
卡片的构成如下,
《链条锁》三十二张(可以防御《菜刀》类卡片发动的攻击一个晚上)。
《探测器》九张(可以随机读出一张指定玩家的道具卡片,同时可以得知卡片的持有张数。只是在《探测器》的结果上,《疯狂杀人菜刀》也会被显示为《菜刀》)。
《验尸器具》八张(可以得知指定之死亡玩家的死亡理由)。
《菜刀》六张(可以杀害指定的玩家)。
《疯狂杀人菜刀》一张(可以杀害指定的玩家,即使使用了卡片也不会消耗掉)。
大致上就是这样。
用《菜刀》杀死一名其他玩家,或者是持有《疯狂杀人菜刀》就会获得《杀人鬼属性》,在连续两个晚上无法杀害任何人的情况下会《发狂死》这点也一样。
在《午间阶段》,透过玩家彼此间的交涉,可以交换《疯狂杀人菜刀》以外之道具的『交易』系统,这次依然存在。
在要杀害某人时,《疯狂杀人菜刀》与《菜刀》冲突的情况,基本上以《疯狂杀人菜刀》为优先的设定也跟前一次一样。
只是,跟坐在桌前度过游戏一天时间的上次不一样,这次改成玩家在各阶段都
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