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没有因理解的挑衅出现动摇,《Ground0》反而以充满余裕的表情这么回答。
「很遗憾的,因为是事实所以也是没办法的事。还是说怎么着?因为我手上没有《疯狂杀人菜刀》而感到失望吗?要是你真的期待有那样的展开,那我不得不说你那种想法才是天真呢。」
「不要转移焦点来逃避啦。问题是在于你说出来的是无关紧要的事情。」
「哼〜那么,你又有什么提案呢?」
脸上挂着无忧无虑的表情,连理从一旁这么插嘴问。
「虽然我总觉得游戏在初期不会有进展,不过你会提出什么样『有意义的话题』呢?」
「是啊。那么,接下来所有人把手牌公开出来如何呢?」
「什——!?」
当理解毫不迟疑地这么回答时,远远观察着她们对话的玩家们睁大了眼睛。
「反正只靠《探测器》与《验尸器具》的话,暂时无法成为将犯人特定出来的手段吧?生命点数只有2P,接下来有好一阵子会持续出现死得不明不白的案例。那样的话不好玩。怎么样?干脆从游戏初期把所有人的手牌公开,这样一来也比较容易制造出推理《杀人鬼》是谁的状况不是吗?」
「…………」
这家伙还是一样恐怖啊,我这么想。
她到底在想些什么。
在刚遇到新系统与规则的这个状况下,几乎所有想要抓住系统特征的玩家,应该都只想着要怎么安全地度过第一天这件事才对。
要公开所有玩家手牌这样的行为,反过来说,就是几乎所有人都被迫要说谎。因为要是照实说出来,对之后的自己来说,就相当于提供了不利的情报。
可是,谎言这种东西,要是说出口就得用更多的谎言去粉饰。
为了掩盖无意间说出的小谎言,而说出多余的谎言导致自爆的情况,我想不管是谁应该都有过这样的经验。
要是预先将自己的情报作出虚伪申告,随着游戏的进行,可能会造成巨大的扭曲反弹回自己身上,进而形成致命伤这样的事情,大家都很清楚。
因为其实跟自己的手牌不一样,却作出虚伪申告的情报,在进行游戏的过程中,会渐渐出现差异。
不管是谁,都不想玩这种像是在走钢索的游戏。应该是这样才对——
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