正文 第四百四十二章 机甲猎人

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托尼斯塔克撇了撇嘴,瞟了李斯一眼,说道:“虽然很不想帮这货吹嘘,但你这便宜师傅就能做到,并且能甩这简陋的神经交互技术十几条街。”

“师傅你能阻断肢体信号?”

闻言阿玛拉顿时双眸一亮,顾不得与托尼斯塔克争辩了。

“嗯,以后教你。”

李斯保持着‘为人师表’的矜持,气定神闲的微微颌首,随即才瞪了托尼斯塔克一眼:“托尼,你也少说两句,这里可不是纽约。”

托尼斯塔克闻言,愣了刹那,也反应过来,耸了耸肩,不在出声。

“师傅,难道神经元通感技术真的是错的吗?”

阿玛拉此时又问了起来,语气中多了一点低落,显然托尼斯塔克刚刚的那一番话她并不是完全没听进去。

“科技在发展的重点有高低优劣之分,但当都处于初期阶段时,看的只是那个更完善更成熟罢了。”

李斯笑呵呵的摸了摸阿玛拉的脑袋。

在体感交互领域托尼斯塔克是专家,但在神经交互领域,他不是针对谁,在座的各位都是渣渣。

刚刚他也仔细看过拳击手了,托尼斯塔克的嘴虽然毒了一点,但实际上并没有毛病。

环太平洋是被逼得造机甲的,现代热武器火力对生命力强悍的怪兽效果很弱,反而会造成自身的城市人口大量伤亡,因此才有了机甲这种性价比更高的‘防御武器’。

但同样的,也正因为如此,环太平洋世界的各种技术有着明显的短板。

就拿驾驶舱来说,这里的机甲是直接简单粗暴的将机甲与人脑连接在一起。

这里的机甲可以说是仿生学的产物,机甲有‘大脑’和‘五感’,机甲的五感传到机甲大脑进行聊胜于无的汇总处理,再由机甲大脑直连驾驶员大脑。

利用这种连接达成‘通感’,人脑就能精准操控机甲,但因为神经交互技术的不成熟,他们无法屏蔽掉人脑对肢体发送的神经信号,因此就会有机甲动、驾驶舱里的人也会动的奇葩设定。

当然,还有更奇葩的,那就是机甲对人脑的反馈。

这里的信息技术显然没跟上,甚至无法对机甲的各种反馈数据进行高度预处理,而是一股脑的直接传达给了人脑,让人脑来处理、分析、决策。

这也就罢了,训练一下也能习惯,真正致命的地方在神经信号的反馈上。

他们并没有彻底解析神经信号的技术,模拟出来的神经信号非常粗糙,存在这大量的谬误、无效冗杂信息,靠着大脑的自主调整习惯才能勉强分析、理解。

这些谬误与无效冗杂信息造成的结果就是人脑的工作量更大,负荷也更大,加上大量数据也直接交

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