正文 125 双线准备

现在四名新人女驾驶员还在深潜者上,比NPC做深海工程效率高太多了,玩家没在怕过,不到五个小时就把全部资源送到指定位置。

把这几个矿开出来产能接近一千三,一天就能开采超过三万的矿石。

采矿和管廊耗电量也相应的额外增加近千!

这样的采矿量,实际上只靠地表基地已经消耗不掉了。

虽然机甲可以随便造,但受限于之前提过的指挥点,部队规模却无法无限制扩张。

是,章鱼现在是少将,指挥点增加了两倍多,可谁知道升中将的契机在哪,他不可能把全部资源都投放到七级、八级单位上。

所以近期最多只会做一些必要的更新换代,不会把所有指挥点消耗掉。

多出的资源,主要还是投入在基建、空间站上,另外可以分出少量资源开始填海作业。

填海这件事章鱼很早就想干了。

顺带建设第二条朝向更合理的跑道只是其一,重点是填海能给不会飞的怪兽带来登陆障碍,变相增加防御纵深。

如果有实力填出去几公里,近海防御的缺陷就基本解决了。

不过要暂时往后放两天。

第89天凌晨,新买的样本之一插队完成解析。

这只怪兽的名字叫泵动怪人,跟一般小怪兽的名称画风不太一样。

其他没用的东西不提了,有用的是一套机甲改装组件和一套动力装甲。

改装组件:泵动套件,安装在机甲外部,并连接引擎,以额外获取15%的引擎出力。

效果貌似不错,可缺点也不少,否则就不是冷门了。

泵动套件本身没有装甲又只能安装在机甲外部,很容易坏掉,当然对于有护盾的站桩型机甲不算什么大问题。

另一个缺点,这套东西很大,仅体积就相当于两套聚变引擎,而它很多管状柱形件的造型,使得外观更大。以雷王做对比,这东西高度为自带喷射背包的五倍,宽度为三倍。很多机甲装上之后还没见着好处,自身运动能力都会受影响。

基地里真正适合搭载泵动套件的,也只有盖亚、阿尔忒弥斯这类自身比较大且底盘稳重的非人形支援机甲。

动力装甲才是这个样本的重点。

大匠MKIII,一台定位类似于祝融的动力装甲。

祝融是能够单独完成机甲拆卸和组装的精工机甲,动力装甲受限于形体,当然做不到这种程度,但至少比手工组装机甲强得多。

其实类似功能的动力装甲还有好几套,但只有这一套是全密闭式,其他的放去异次元瞬间人就死了。

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