被压/制,肯定会齐心协力地确保不会让一个有实力有背景有手腕的牛人竞选成功。希夫·帕尔帕廷之所以能干掉前任议长成功上/位,其平和无害的纳布星背景也是重要原因。
这一套原本还没什么,直到七年/前克隆人战争爆发,战争规模还比较大,无法靠各大星球的一方诸侯来解决。这里有个很简单的问题,敌人打你诸侯国你上,这没毛病,敌人打其他没兵的诸侯国你就不能上,这往大了说能算你军事入侵。你不想军事入侵,你想正大光/明地出兵,于是你跑来科洛桑参加议会要求军事干预,议长还没说话呢,四下里嘘声一片,议长无奈地看着你,说这事儿再议议吧……结果一议就议了一星期,议会告诉你可以出兵了,你回头一看,仗第三天就打完了。
时光倒流,另一种选择出现。你深知议会的效率,所以直接上了,独/立星系联/邦的机器人部/队被你打跑了,人参议员见着你了对你道谢,你正得意呢,人家话锋一转——你打敌人的时候打着人家老百/姓了,打塌人政/府大楼了,打死人星球总统家养的小黄狗了,这你得赔吧?不赔?不赔你就是军事入侵,你不正义,你还不如人独/立星系联/邦的机器人军/队呢,老/子这就回家闹独/立!你说赔,谁来赔?钱谁给?共/和国还是你?以什么名义什么形式?打塌的楼谁建我家总统的狗谁买?其他人这时也说话了,你造成的破/坏跟机器人部/队简直不相上下呀,论理来说是该赔,而且你没有得到共/和国许可就发兵,这意味着什么?意味着军事力量强大的星球可以无视弱小星球的领土主/权!这个先例不能开……你狂喷一口老血,决定下次再也不管这种鸟事,其他强大的诸侯国看在眼里记在心里,纷纷引以为戒。
这类问题乍一看挺搞笑,但一万次里只要出现一次就得完蛋,因为扯皮起来那是真要命,在特别讲究程序正义的共/和国尤其是如此——法/律与程序正义是占据世界大多数的弱者所仅有的武/器,而共和国的体制本就是为庇佑弱者而造的。见此情景,诸侯国索性按兵不动,不动就没责任,沦陷了算他倒霉。诸侯国能看着弱者倒霉,共/和国却不行,于是共/和国只能出动绝地教团维和,可惜绝地教团总共也就那么万把人……这样的事多来几次,杜库就打到科洛桑了。
所以一旦战争打响,建立共/和国军是必须的,一支以共/和国名义建立的军/队凌/驾于单一星球之上,至少帮忙打架不算军事入侵。可是建军之后问题就来了。一支军/队是庞然大物,包含无数细枝末节,其具体细枝末节有多少,可以由“军工”这一主题衍生出来的庞大产业链推测一二。不过归根结底,军/队依旧由人组成,而人——纯净的人,不属于任何一个星球,不属于绝地教团,完全属于帕尔帕廷、忠于帕尔帕廷,而非忠诚于议会和共/和国的人——才是真正缺乏的。从某种意义上来说,克隆人完全符合帕尔帕廷的要求,然而克隆人的地位太低下了,约等于机器人,根本不具备任何政/治资本,这实在非常可惜。
作为一名有志于建立帝/国的议长,帕尔帕廷要做的,就是找到那些“纯净的人”以及“有可能变得纯净的人”,将其填充进军/队体/系中,然后将那些因匆匆建军而占据位置的“无论如何都不可能纯净的人”从这个体/系中剔除出去。综上所述,帕尔帕廷需要人,大量的人,来构筑他的庞大帝/国。
——这一切是最初来到这宇宙的场情局团长的推断,无从验证真伪,因为他没机会采访帕尔帕廷,但这并不妨碍他以场情局的专/业
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