有一些自己未读的信息。
【今日联盟日常活动共获得繁荣度八点。】
日常活动产生繁荣度?叶晟点开繁荣度明细。
【联盟成员何荣亮等四人在狩猎活动中为联盟带来四点繁荣度。】
【联盟成员陆楚楚在烹饪活动中为联盟带来1点繁荣度。】
【盟主叶晟在锻造活动中为联盟带来1点繁荣度。】
【联盟成员胡建安在搭建庇护所活动中为联盟带来1点繁荣度。】
【联盟成员陆楚楚在烹饪活动中为联盟带来1点繁荣度。】
下面还有一条信息:
【今日联盟成员总体情绪高昂,获得22点繁荣度。】
22点繁荣度!叶晟记得,好像有些联盟科技也只要几十点繁荣度就可以解锁了。
叶晟仔细查看关于联盟成员总体情绪的说明:
每日结束时结算今日联盟成员总体情绪,总体情绪分为五个等级:高昂、良好、中等、不良、低落。
每个情绪等级都有各自的繁荣度系数,比如高昂的系数为二,则会获得联盟人数乘二的繁荣度。
良好的繁荣度系数为一,中等的为零,不良和低落则分别为负一和负二。
也就是说,如果当天联盟成员的总体情绪不好,甚至会扣除联盟繁荣度。
叶晟不由开始重视联盟成员们的幸福感问题。
繁荣度对于联盟的发展是至关重要的,其主要作用有三:
第一,用于提升联盟等级,第一联盟现在是lv1,升级后将会提高人口上限,以及其他的一些好处。
第二,用于解锁联盟科技。
第三,用于配方改造。这里的配方改造是指联盟商店里的配方,比如商店里的那套作战衣,对作战衣进行配方改造之后将会洗出更高的评分和属性,甚至洗出一些独特的特性。
这三点都是盟主才能动用的权限,也就是说,整个联盟的繁荣度都是由叶晟来支配发展的。
看着联盟还剩下三十点繁荣度,叶晟不禁心头痒痒的。
联盟等级提升需要大量的繁荣度,这三十点肯定是不够的,联盟科技树第一个科技就要五十点繁荣度来解锁,现在也不够,那么就只剩下配方改造了。
叶晟将目光投向联盟商店中的配方改造界面,这个界面也只有他可以进入。
【请选择要改造的配方】
叶晟选择了作战衣套装。