多能够压缩一点技能持续时间罢了。
随着爆炸果子被频繁揪下来,大家很快就发现这个果子技能也是有使用cd的。boss可以一口气丢N个果子出来,只要它揪得过来,但果子并非立刻刷新,揪完了就没了,得等下一轮生长。
每个果子被揪下来之后,需要20秒钟的生长时间,也就是说这个技能是cd其实是20秒。算上果子的数量,平均一下,基本可以一秒钟用一枚。
正常情况下,一枚果子就足够给玩家带来沉重打击了。奈何它砸到的是史莱姆,boss一通操作丢出五六枚果子,造成的伤害在果冻缓冲下才和正常一枚果子相当,偏偏攻击打中的还是血厚防高特别抗造的史莱姆,前路一片灰暗。
它还算有点脑子,开始有意识地囤果子。果子长好后就揪下来,但也不扔,全部放在手里爪子。仗着自己的手指特别细长,可以抓住很多果子,它愣是抓够了20枚,然后一股脑丢到了一只史莱姆身上。
这下史莱姆被飞速炸成了残血,果子的威力总算叫它满意了。然而……两个等候多时的奶爸直接把大加丢出去,刷刷几个技能,血量回满了。
boss:“……”
“终于等到这一天了,这个boss打起来太清闲了,都没我们牧师什么事。”神之羽还在那边得了便宜卖乖,仗着自己站得远,boss打不着他,就疯狂吸引仇恨。
墨北也有样学样:“诶,没办法,谁让糖糖他们回血速度快呢。boss挨个打,打完这个去打下一个,一轮六个结束,第一个被打的都靠自己回血回得差不多了,我随便丢个小型群加技能就ok。”
boss快气死了,它决定继续囤果子。20个不够就30个,它就不信自己不能一口气把史莱姆搞死。天才一秒钟就记住:.
气得它都忘了自己还有第二个技能,就愣是用果子和史莱姆们死磕。这回他足足等到积攒了30枚果子才丢出来,反正技能只能强制它出手攻击时攻击某个特定目标,它不出手非要站着挨打技能也管不着,所以囤果子的过程还是挺顺利的。
30枚果子丢出去,直接砸死了一只史莱姆。boss还没来得及为自己的阶段性胜利喝彩,那边早有近战撕开卷轴,对空缺位置进行补位。
boss:“???”怎么还有?!
它对于史莱姆卷轴的存货数量丝毫没有防备,不信邪地尝试了好几回,结果次次都有新的史莱姆补位。终于,boss发现这是一个愚蠢的做法了。
虽然他杀死一只史莱姆需要用的囤货时间只有40秒左右,而叶绪的史莱姆cd超过40秒。如果一直这么耗下去,肯定是能耗过叶绪的,但前提是存货数量不是太多。要是这种消耗战愣是拖到了boss血量被磨光,那它这么折腾就是白白浪费精力。
而事实证明,大家手里的存货确实是可以支撑到boss死亡的。都不需要叶绪在中途补货,光靠存量就可以耗死它。
直到这会儿boss才想
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