正文 第261章 第 261 章

寻魂玉所指的地方是一处墓园,不过看这边歪七倒八不算规整的墓碑,很明显这里并不是什么正规墓园,应该只是习惯把尸体都葬在这一片而已。

亡灵大陆是没有活着的生物的,连魔化的半亡灵都没有,全是妥妥的死后复活。那么问题来了,没有活人哪来的尸体呢?

对于这个问题,亡灵大陆的玩家自己也很困惑。于是专门有人去研究过这个问题,后来发现亡灵NPC的来源似乎和生灵大陆NPC的死亡有关系。

生灵大陆死亡一个,这里就能新复活一个NPC。然后亡灵NPC又会因为种种原因内部争斗搞死彼此,于是总人口一直维持在一个稳定的区间里。

之所以可以确定是生灵大陆死后变成亡灵,主要是因为新生的亡灵NPC都能在生灵大陆那里找到一个刚死的NPC配对,名字是一样的,只是没有生前的记忆。毕竟亡灵已经算新生的,从躯体里重新活过来的,并不是当初的那个人。

或许灵魂是同一个,但记忆改变后,性格等方面都会有所不同,和当初的人区别很大。这样与其说是复活,不如说是转世。

新亡灵的出现会对应一个新坟墓的出现,但这种坟墓一般都是直接出现在了城镇当中。从亡灵城镇的截图可以看到,所有的城镇都是没有边界的,新生儿会在最外围刷新出属于自己的坟墓,然后周围这一块区域就都属于这个亡灵,它可以在上面自由建造房屋。

如果某个亡灵死亡了,那么它的房屋就会成为无主状态,其他亡灵可以打架抢夺。抢到手之后原本的宅基地就视为放弃了,新到手的这个则随便怎么折腾。因此城镇大小一般情况下也不会扩大或缩小太多,同样维持在一定的区间里。

而野外的这些墓园,则是因为一些乱七八糟的缘故出现的。比如历史遗留,比如有邪恶法师要搞事情需要用墓园布阵等等,总之和现存的亡灵没什么关系。

死亡的亡灵会散落成一堆骨头架子,不同于生灵大陆会认真埋葬死者,亡灵大陆就随便找个乱葬岗堆着了。因此亡灵大陆这边最多的就是白骨墓园,进去一看成山的白骨堆积,随着时间推移慢慢风化分解。

叶绪就路过了好几处这种白骨山,中间经常游荡着一种叫拾荒者的NPC怪物,有一回还看到玩家在打它们。看来拾荒者不算绿名NPC,是可攻击对象。

不过没多久叶绪就推翻了自己的这个结论,因为他发现亡灵大陆是真的没什么绿名。有玩家截图了自己视角的城镇,里面的NPC名字要么是红色要么是黄色。

众所周知,NPC名字的颜色代表了他们对玩家的态度。绿名为友好,一般情况下无法相互攻击;黄名为中立,不主动出手的话对方也不会跑来打你;红名为敌视,看到你就会立刻主动出击,不过也有一小部分红名只是讨厌你,但懒得打你。

亡灵城镇的红名NPC是就是懒得出手的那种,它们的红名不过是表达对玩家的厌恶,告诉玩家自己的态度而已。但它们会比黄名更容易被激怒,普通黄名只是你打他他才反击,但红名却有可能你瞪他一眼他就愤怒了。

有不少玩

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