正文 第 368 章 第 368 章

人无语,江月璇理直气壮地表示:“我关闭了视频的自动播放功能,然后点进去先看了评论,知道你在搞什么。所以根本没看视频,退出来回了你一句话。”

“你这是作弊!”叶绪十分不满。

江月璇却不这么觉得:“我在教你以后怎么应对同样的套路,甭管人家给你发的是惊悚视频还是恶心视频,反正你只要回一个[就这?],保管能让对方呕个半死。你看我对你多好啊,还免费给你上课,你应该感谢我。”

“……”还、还挺有道理的?

叶绪说不过她,选择主动切断聊天,不再搭理这家伙。但他终究还是学会了这招,希望下次碰见类似的情况时,能够想起来这个应对方法。

害,好办法学得再多,临场发挥时记不起来也没用啊。

全部基友都被祸害一遍之后,叶绪重新开始观看视频。声音和画面的双重刺激后,他不觉得还能有第三个意外情况能刺激到他,所以放心大胆地看了下去。

如果这破视频再来一次鬼脸怼镜头,他就把弹幕开到全屏,这样不管是高能预警还是弹幕挡脸,都能一定程度的破解这次恶作剧。

不过剪辑师好像没这么无聊,之后就是正常的视频了。和他预料的差不多,整个视频里的内容基本都是玩家们被黑夜墓地这个场景里的灵异元素惊吓的模样,全程充斥着诡异的bgm和尖叫。

讲道理,叶绪他们刷副本的时候,是没有这个bgm的。虽然游戏里的不少场景地图都有不同的bgm,但还有不少人嫌弃bgm麻烦,直接关掉了。

叶绪曾经研究过这些bgm,好像不同类型的地图有不同的轻音乐,同一个音乐只会用在同样的地图上。比如每个主城郊外都有树林,然后有一百首bgm是专门用在树林的,全服的树林都用的这一百首bgm,不过是随机选择,相邻的树林不会用同一个。

这样一来,玩家如果从这片怪区挪到隔壁那片怪区,bgm就会切换。即便玩家没有观察到小地图上名称显示的改变,也能很快意识到自己走出原本的练级点了。

这个设置还是挺有用的,很多人家靠它来确定每块练级点的边界。有些相似的小怪光看外表很难分辨,只能通过这种办法区分,不至于打着打着打到隔壁那片里头去。

要知道不同怪掉落的东西是不一样的,有些道具只有特定小怪才掉。在隔壁刷半天,那不是白浪费时间嘛。

副本里的bgm就和野外的不同了,一般都是根据boss来的,老一的领地范围是一个bgm,老二的是另一个。部分恐怖场景会搭配恐怖的bgm,但也有些恐怖场景反而没配bgm。

不知道是不是把玩家刺激狠了,这次的跨年副本就没搞bgm。反正即便没有这玩意儿,大家靠着传送阵转换地图也能确定每个boss的领域范围,那么bgm便只剩下了调节气氛的作用。

那讨人嫌的破副本有什么调节气氛的必要吗?所以干脆一个bgm都没有,玩家只能听到怪物行动

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