但是感觉没有什么作用。
最简单的一点,YK战队没有控制。
所以线上有些困难,线上其实也是一样,DQ战队也没有控制,但是DQ战队烦啊。
双头龙的技能真的是烦,液态火减少攻击速度,也算是很烦的。
而且这个双头龙的液态火,是不管去喷英雄本体,还是去喷单位溅射,英雄都会被波及到的。
而全能骑士其实一个人也是可以追着发条技师打的。双方都是一个计算距离的英雄。
发条技师需要计算的距离是,自己的框是要把全能骑士弹出去,还是把全能骑士给拉进来。
而全能骑士的距离,主要还是加血所带来的技能伤害。这两个人直接的走位,才是最重要的。因为涉及到技能的伤害和效果。
但是比起YK战队经验老道的发条技师,刘天龙的全能骑士就稍微有些表现得有些莽夫了。
毕竟是新人,里面有很多的技巧,刘天龙都是不会的,而且学的速度也没有那么快。所以这样必然会在对线的时候落入到下风,所以直接选择了配备一个陈涵的萨尔,虽然也不是什么老萨尔。但是也是有些作用的。
而中路应该是最没有意外的。冥界亚龙应该是对线碾压痛苦女王的。
毕竟是英雄优势,能够中路对线对过冥界亚龙的,应该是少之又少。
当然,痛苦女王并不是其中之一。
所以中路被压制也是理所应当。
但是最让他们感觉到意外的就是,赏金猎人。
说实话,这个赏金猎人的存在感,真的是非常低。
,赏金猎人就完全隐形了。
感觉就像是少了一个人一样。全程没有存在感。
而且都已经五分钟了,赏金猎人的等级还停留在二级。
感觉这个应该是很奇怪的事情了。
现在的酱油和原来的酱油还是有很大的区别的。原来可能酱油不是很好混等级,可是现在因为有了赏金符,所以酱油的等级即便是不在线上和大哥一起混,本身也是可以依靠赏金符来得到经济经验,虽然有一点点少。但是聊胜于无。
可是即便是在有赏金符的情况下,依然是五分钟两级的话,那么也就证明一点,一是赏金几乎没有上过线上去蹭经验,第二就是赏金没有控过赏金符。
那么问题来了,这五分钟的时间里面,赏金都在干些什么呢?
没有人知道,可能就连他的队友都把赏金猎人给忘记了。
线上对线期间,也是有很多的击杀,但是大部分被击杀的,都是YK
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