可以用奥术跃迁进行规避,但是伊泽瑞尔的奥术跃迁有一个不算短的前摇,如果反应不够及时,即便英雄用出了位移,也依旧会被控住。
最省力的选择自然是交出闪现,不过300秒的冷却时间就是这个选择最大的代价。
甚至如果对方这个技能带着预判的意味,玩家还能通过回身走位将其扭开。
同样,玩家也可能被对手预判走位,预判闪现,导致即便做出了反应,却也是无用之举。
所以这个时候大脑快速的处理选择,可能就比神经的反馈速度来的重要一些。
“那我选卡莎吧。”夏语昔稍稍浏览了一会儿界面后,还是选择了自己最擅长的英雄,召唤师技能也带的是标准的闪现和治疗。
点下开始。
Loadding......
评分倍率:1
“这个评分倍率是什么东西啊?”夏语昔回头问道。
“是最终结算分数时你这一局的分数要相乘的权值,代表的是你这一次训练的难度系数。”唐夙回答道。
然后她在夏语昔即将问出下一句话的时候抬了抬脑袋,顺理成章地继续说道:
“进去了,你先试一把呗。”
“哦。”
夏语昔只好把自己的小问号塞回嘴里,接着把视线重新聚焦在电脑屏幕上。
然后她就蚌埠住了。
“哈?这是什么东西?”
夏语昔看着站在泉水里的那个紫色长方体眨了眨眼问道:
“你不会跟我说这就是卡莎吧?”
“嗯,你猜对了。”唐夙点了点头,“这就是卡莎。”
“额......”
夏语昔观察了一下紫色方块脚下制作精良的召唤师峡谷,然后再看了看这个紫色方块。
“为什么地图都能做好,模型却是这个样子啊。”
夏语昔一边说着,一边用鼠标控制着紫色方块移动了几步,而她语气里的笑意却是怎么也掩盖不住了。
“好蠢萌啊。”
不过还别说,这地图是真不错,如果忽略掉这个非常出戏的模型,可以说是非常还原了。
虽然完全忽略不掉。
“因为地图的资源很多啊,但是英雄的模型只有官方才有,阿宿也不想去要,自己弄还要写状态机,还要调试动画,反正只是我们几个用,就先凑合呗。”唐夙晃着脑袋说道。