正文 第五章:选择技能(划掉)魂技

知道还有没有意识的狒狒外没有任何活物。

“滴,宿主以完成魂骨吸收,开启下一阶段”

“第二阶段,

Mobile英雄技能选择已开启,警告!系统能量即将消耗殆尽,请宿主尽快完成选择,如宿主在系统消散前未完成选择,系统将在残留数据中随机抽取技能”

也不知道系统怎么做到的,随着夏洛特读完注意事项,浮屏就自动关闭了

注意事项关闭,新的浮屏马上就出现了。

这个浮屏看上去就像是英雄联盟对战时的英雄选择界面,不同的是显示英雄的方框不在左右两侧,而是在最上边九个排成一行。

“应该是对应九个魂环”夏洛特猜测

夏洛特简单看了看,发现页数高达几百页,好在左上方有一个游戏选择可以只显示某个Mobile游戏的英雄,不然Mobile游戏这么多英雄,给夏洛特三天也挑不完。

点开游戏选择,夏洛特发现绝大多数都是灰色的,想到之前系统说的数据丢失,夏洛特也就没在理会这些灰色的游戏转而把目光放在还亮着的选项。

转了一圈,还亮着的只有英雄联盟,王者荣耀,还有DOTA(刀塔)没有任何考虑,夏洛特点击了英雄联盟。

首先夏洛特选择时间有限,那她不熟悉的DOTA首先排除,而王者荣耀论英雄数量肯定比不过资历更老英雄联盟,所以夏洛特果断选择了英雄联盟。

这些都还不是最重要的,重要的是如果夏洛特没有记错的话,英雄联盟有几个英雄的机制是王者荣耀英雄没有的

那就是无限成长

王者荣耀也有成长被动,比如典韦,钟馗,干将莫邪,但是他们都不是无限成长,现实不是游戏,很明显无限成长更适合夏洛特。

有了目标后夏洛特很快在英雄选择界面里翻找了起来。

很快,夏洛特就找到了她想要的第一个英雄。

那就是大名鼎鼎的狗头,呸!呸!是沙漠死神,内瑟斯!

点开狗头,呸!内瑟斯的头像,内瑟斯的五个技能(包括被动)弹了出来

这时夏洛特又收到了新的系统提示

“虽然属于不可抗力,但按照系统条例,依旧属于本系统的失误,系统将按照条例404对宿主进行补偿,在这里,我们真诚的表示歉意”

弹窗消失,随之英雄选择界面也发生了变化。

原本的九个格子像是细胞有丝分裂一样便成了十八个格子。

“补偿一以发送,宿主现在可以选择同一个英雄的两个技能,宿主完成所有选择后系统将自动把两个技能在保持效果不变的前提下融合成一个技能”

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