正文 第9章 西西弗斯

msp;他们非常仔细,逐字逐句地研读了陆启这片短文,比高中语文课阅读理解还认真,发现文章从头到尾压根儿没有任何含沙射影,指桑骂槐的讽刺。

甚至连更委婉一些的“破解版”三个字都没有出现过。

前面回顾项目组的过往,几则诙谐趣事的点缀也给人一种诚心敬意,赤心相待的真诚。

他们可不知道陆启写这篇帖子是真的花了心思的,尽可能地避免任何节奏和雷区。

人们很快达成了共识,四十二的陆总,真就是来送福利的。

而从《无间》爆火至今,四十二工作室除了有一个官方粉丝群之外,还没有开通其他任何社交媒体。

就算建立了官方粉丝群,平时的管理都是交给了几个用爱发电的真粉,玩家们在群里自由吹水侃遍世间包罗万象自嗨,主创团队们除了主美建群时聊过一次,其他人压根儿都没冒过泡。

制作人更是从来就没有在任何公众平台上发声,和玩家交流,阐述设计理念这些通通没有。

这要换其他独立游戏研发团队,项目火了之后,怕是恨不得把自己包装成网红,将流量死死抓牢然后想方设法扩大。

就四十二没有,他们在玩家群中的印象就是专注于研发,由得这世界喧嚣吵闹,我自岿然不动。

现在第一次在公众平台发声,居然是给盗版玩家们送福利来了。

这种操作,没人搞得懂。

一时间全网哗然,甚至其他论坛,微博,自媒体,视频网站都有不少人闻讯而来,凑个热闹。

但反正隔壁官方粉丝群已经馋哭了。

而在国外最大的盗版游戏下载网站白矮星基地上,同样的ID和同样的内容几乎在同时发布。

国外玩家们同样被这样的骚操作惊呆。

也是从那里开始,开始有人将四十二工作室称作“西西弗斯”,一个希腊神话里著名的悲剧式人物,一个傻子,一直推着石头做着无用功的凡人。

就像他们理解的,四十二的这种做法是试图感化那些盗版玩家。

但和西西弗斯不停将石头推到山顶但又会瞬间滚落山脚一样,永远注定,永远周而复始,永远不会有结果。

不过在后人的解读中却赋予了西西弗斯另一种英雄主义。

有人曾说,世界上只有一种英雄主义,就是认清生活的本质而依然热爱它。

亦如四十二所做的这样,盗版问题是全球所有厂商,联盟,监管组织都无法解决的事情。

他们有的破口大骂,骂发布破解资源的网站,也指责玩家,撕破脸皮,鸡毛一地。

有的报

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