事情了。
“肌肉酸胀,双腿颤抖,不过感觉还不错,我能隐约地感觉自己的肌肉纤维被撕裂,然后一点点修复……
这比注射促肌针和纳米增肌要难受,但更真实。”我很客观地评价了这次锻炼。
在2088,体育健身是最原始也最低效的锻炼和维持身材的方式,2088年的时候很少有人还在用它来锻炼身体。
这种原始的锻炼方式的效果太慢,而且为了维持锻炼效果,每天需要花费很多时间进行重复锻炼,所以早就被生物健身和纳米增强所替代了。
我的身体的合金骨骼里,有一部分休眠的原始纳米机器人,它们可以自我复制,也可以聚合升级成各种类型的纳米机器人,比如在血液里游荡的免疫机器人,在内脏的负责分解包裹有毒物质的机器人,它们是我的预期寿命达到120岁以上的保证。
而能够维持和增加肌肉力量的纳米机器人,是各种体内机器人数量最多的,同样的,也是消耗原始机器人最多的单位。
我体内那不到70g的原始机器人现在有另外的用途,所以不得不削减了分配给肌肉机机器人的数量。
作为代价,我不得不开始每天锻炼以维持我的体型了。”
洗完澡,我回到家自己的办公室,里面有一间休息室,今天我准备睡个午觉。
下午的时候,李军过来报告了1月份公司的盈利和支出,以及欧洲和亚洲分公司组建情况。
其实具体的数字我都知道了,小玲会定时链接游戏的服务器,优化服务器管理程序,顺便确保数据安全,当然也知道游戏的数据。
一月份这21天里,《纵横星海》玩家数达到了1679万,这是个极其惊人的数字,同样的,盈收数据也非常惊人,21天时间里,《纵横星海》的总流水高达1.37亿美元。
月盈收1.37亿美元这是什么概念?
目前最赚钱的游戏《堡垒之夜》,年收入是20亿美元左右。
以《纵横星海》这样的发展速度,今年的的收入很可能达到,甚至超过这个数字!
《纵横星海》将成为世界上最赚钱的游戏!
有小玲在,《纵横星海》在“历史上”也是十分成功的经典游戏,就算我改动了不少细节,也是一台疯狂印美元的印钞机!
收入很高,支出也不少,最花钱的是广告营销费用,发布会没花多少钱,但发布会后再全网媒体炒作热度,收买报纸和媒体吹捧《纵横星海》的游戏质量,收买游戏博主直播游戏,点评游戏,制作游戏体验视频,还有雇佣网络水军,这些都在大笔法笔的花钱!
上面这些加起来,总计费用接近7000万美元!
这是克莱尔统计的数据,这只是在美国的花费,中国的网络平台和媒体