OK,然后稀松平常地在走廊上踏着貌似愉快的脚步。
尽管认识以后只过了一个星期,但从旁人眼光看来,我想我们之间的关系大概培养得挺顺利的。
先是分到同一个班级,慢慢地开始变得有话说,再一起成立社团,两个人就这么习以为常地共度每一天……
「所以呢,关于社团往后的运作方式,你想到什么了?其他成员有没有着落?」
「……好啦,在粉碎梦想及希望一筹莫展的星期五周末,各位打算怎么度过呢?」
「我觉得,目前你只用了一招来募集成员耶?」
「只要想到有句话叫『知一得百』,要将一招当一百招来用,倒也未尝不可。」
「你在字面上解释得好像有道理,可是根本牛头不对马嘴吧?」
然后,她就会和我一起克服眼前的困……看来是不会。
尽管认识后差不多过了一个星期,从社团内部看来,我想我们之间的关系大概正逐渐固定于朋友定位。
「唉,总之只能锲而不舍地多说服一阵子啰。」
「咦,你还没放弃让泽村同学和霞之丘学姊加入吗?」
「嗯,再说我从一开始就不认为,光一天就能让她们说OK。」
昨天那段企画介绍,无论用多偏袒自己的角度来看待,结果都算惨不忍睹。
毕竟当时我遭遇到的是否定、臭骂、质疑、同情的四重折磨。
高耸得令人眼花的阻碍,挡在我们两个眼前。
「反正不管怎么做,不先将那两个人拉进来社团,什么都无法着手嘛~~」
「问题就在那啊,安艺。」
「问题就在哪啊,加藤?」
「门槛根本从一开始就太高了啦。」
「可是,光两个人又制作不了游戏。」
呃,虽然也有独力制作同人游戏的人存在,不过那至少得是个通晓写剧本、绘制原画、以及编写程式码的人,就算人力再多,对剧本、原画、程式码都不懂的我们两个,当然不符合那项条件。
……这项企画果然是有勇无谋吗?
「不过就算这样,为什么你最先找的
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