一个而已!」
「是、是吗?」
加藤一副「这、这样喔」的调调,表情有些傻眼地望着我的脸。
总觉得她那种「有点不敢领教」的脸,让我十分怀念……
我拚命忍住自己快要变得有点鼻音的讲话声。
「不过那种游戏制作起来,基本上会比较偏系统面嘛。可是,我想刻意用AVG来当作品的基底。我觉得那大概就是安艺伦也的色调,你认为呢?」
「就、就算你这样问……」
「不,这点很重要!因为我喜欢的,就是和喜欢的女生之间发生的插曲!」
「唔……咦~~」
是的,比如《L○VEP○S》(注:恋爱模拟游戏《LOVEPLUS》)、《纯○手○》等等由科○美(注:科乐美数位娱乐株式会社)推出的游戏……我是指特写放在女主角身上的游戏,从历史上来看也大多偏重系统面。
因为那样就可以将我所追求的,来自女主角的暧昧态度、情绪起伏,以及许多略有现实味的反应模式安排进去。
没有主线剧情,女主角就可以自由表露情绪。
然后,玩家就可以将自己编的故事套入游戏中,靠自己的想像力获得感动与萌。
该类型游戏的创作小说或凌辱同人志……纯爱类也包括在内就是了,其二次创作的内容会那么丰富,我觉得就是基于那种原理。
我当然也相当喜欢该类型的游戏,假如自己制作的作品能朝那个方向带起热潮,应该再幸福不过了。
可是,光提供发挥的空间并不能满足我。
在那些和女主角发生的许多插曲中,我仍希望以官方立场编出一段「自己想出来的最强恋爱故事」。
我希望跟她有一段专属于我,在我心目中排第一的故事。
「那当然有难度喔。不过正是因为困难,才值得去做。」
说不定……不,我觉得有满高的机率会失败。
「或许成果会比《cherryblessing》来得差……」
但是正因如此,以同人形式就可以制作。
不,这只能用同人形式制作。
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