在意那些了!」
唉,她的第一句话与正事相差甚远,对此我希望她不要想太多。
「我并没有留他喔。单纯是少年无论如何都要赖在这里,说都说不听。」
「拜托你去上学前来探望茜的确实是我……不过,我没有要你介入这么多啊。」
「两位,现在不是说这些的时候吧!《寰域编年纪XⅢ》正面临重大危机耶!」
尽管她们两个都用十分狐疑的目光,看着如此急迫地大吼的我好一阵子……
就算这样,她们似乎有个最起码的共识,那就是相较于当下的危机,我留在这里是否妥当根本无关紧要,因此红坂小姐总算开始谈起《寰域编年纪XⅢ》所发生的问题。
但是……
「其实,马尔兹对『我们』开出的期限是在九月底……换句话说,剩下不到一个星期了。」
「「咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦咦~~!」」
她做的告解感觉从一开始就猛到不行。
※※※
红坂朱音与马尔兹之间的搏斗……据说壮烈无比。
马尔兹的研发团队为了让游戏部分的品质稳定,从一开始研发时就提过,故事剧情和CG要在上市三个月之前……也就是九月底完成,红坂朱音也「姑且」答应了对方开的日期。
然而随着研发有所进展,「预料中的意外」接二连三地开始发生。
对于在七月底写好的剧本初稿,马尔兹的研发阵容对内容、写作速度都赞赏有加,以为撑起作品的基底在这个时间点已经顺利完成了。
然而那篇初稿在红坂朱音的坚持下,走向大幅修改……而八月底再次交出的修正稿内容太具冲击性,这次让研发阵容为之头痛。
研发阵容曾提出要删除那篇剧本,或者大幅精简后加以排毒的主意,但红坂朱音对此提出的修正方案,却是将幸福结局的剧情「加量」——超乎想象的回复。
此外,一天比一天提升的线稿水准,也具备足以让马尔兹生畏的资讯量与品质。
无论大阪的CG团队再怎么卖力上色,红坂朱音仍表示「努力与成果是两回事」,一次又一次地要求退回重做。
而且,偶尔有由原画家柏木英理直接上色的CG送来,完稿的品质屡屡让团队成员心灵受挫,导致CG成员在研发过程中走了五个人之多。
<