p;「又来这么猛的~!」
「后来过了三天,邮件又来了。上面写著:『经过三天仍没有回应。是怎么搞的呢?这么说来,听说在这个业界,厂商只盗用点子却不聘请人才的案例层出不穷,要是你们继续用这种方式应对,我就不得不那么想了。』……」
「感觉那间公司快被逼疯了啦!」
「接著是业界哏其三……」
「可以了!这样已经够了,休息吧……!」
还有因为写手开溜,发包厂商自己用短短一天的时间替女主角写好剧本,结果成了那款游戏的当红角色,还登上包装封面,游戏上市后开溜的写手则突然跑回来,并在网路上发表意见说:「哎呀~当时写那个女主角花了不少苦心。」尽管还有许多诸如此类的事迹,总之这个话题似乎谈到这里就要打住了。
另外,若是心里认为自己就是题材的人请提出来,我会请吃烤肉。
「那么,只好换下一封来信喽。这次是来自京都府的S姓读者。关于店铺特典的问题。起初推出特典时,内容好像不只短篇小说,还有书衣、海报等选择空间,可是随集数越出越多,感觉就变成短篇小说一面倒,还增加到一次两三种,让人觉得不平衡。难道没有方法能改善一下吗?比如请KADOKAWA这边多附一些不同种类的特典。」
「……………………换下一封吧,下一封。」
「咦~读者好不容易来信询问,不回答行吗?」
「行啦!」
没错,随著动画开始制作,业务负担失去平衡,在这个时期能替特典出力的只剩下自己……不对,不幸地只剩下原作者这种无关紧要的事情就不用讲了。
另外,原作者也绝非闲著没事,只是插画家……其他相关人士实在太忙,请容我在此特予明记。虽然这种事不提也无所谓。
「好的,那么,最后的问题要来喽。这一次,是来自爱知县的M姓读者。关于跨媒体作品的问题。话虽如此,这次要提的并不是有没有动画续作之类的疑问。跟那些相比,我认为还有更能发挥原作者及插画家特色的跨媒体改编形式。那就是…………」
「那就是?」
「……提问单元到这里就结束了。谢谢各位的来信~」
「等一下等一下等一下!」
「呃~刚才是你自己说,读者好不容易来信询问,不用回答也没关系的啊。」
「不不不不不,就算那样,起码也要把问题的内容讲出来啊。更能发挥原作者及插画家特色的跨媒体改编形