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“没,没事的没事的!今年年中开始就会开服了,这样一来明年开始每个月都会有分成的。那样的话……”
“说起来,真的会有分成吗?这部游戏。”
“诶。”
“诶。”
“惠,惠啊————……”
而副社长则是用冰刃刺向了拼了命要维护这股兴奋的社长。
分成的事情就不一一说明了,请不懂的人自行进行调查。
去年由同人社团华丽转向商业企业的“株式会社blessingsoftware”手头正在弄得,是一款社交音游。
这是前年爆火的以偶像为主角的动画作品多媒体合作的一环,除了动画里登场的偶像组合总计追加了超过六十名新角色,是一款规模相当大的大IP游戏。
游戏开发过程中,伦也他们负责的是角色相关的一切。
也就是,偶像的角色制作(人物设定,角色设计),系列构成(主要剧情,角色剧情),这些,几乎除了“游戏系统以外的一切”。
姑且不论规模大小,这对于原本相较于剧本和画面在系统开发方面就比较弱的blessingsoftware而言是一份理想的工作。
……当然,有光必随暗。
“因为啊,回收外包公司没招了放弃之后剩下的制品残骸,总而言之先形式上弄成游戏的游戏完全没有能卖得动的感觉。”
“不可以说这件事绝对不可以说————!”
“说起来,公司创立之后第一份工作就出大问题,做这种没有成就感的救火队员工作会消耗大家的热情的吧?”
“我都说不可以说了……”
如之前所说,只有事前宣扬做得很好的看着很美的这个项目越看感觉已经跟个火热的赌场一样了。
系统方面用了已经有实绩的游戏作为参考构建所以不会有大问题,但是外包了绘画和剧本的公司有的跑路有的做了质量不达标的制品。
在找到伦也他们公司的时候,已经离官宣过了“超过半年”,还几乎没什么素材。
“而且,为了这种危险的工作还把之前就搞的企划中止掉了什么的……”
顺便一提,“株式会社bl
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