怪物终于全灭。多亏了紫乃的魔法,理欧毫发无伤地获得胜利。由于做出最后一击的角色可以分到较多经验值,所以这成了令人偏好的升级方式。
「接下来呢?要继续吗?我是还行啦。」
目前已得知紫乃是专科院校的学生。理央原本以为她一定是大学生,但猜错了。不知她的课表是怎么安排的,不过明天早上大概没课吧。作息时间和每天早上都必须上学的高中生完全不同。顺带一提,她没说自己到底主修什么科目。
理央用手机确认时间,发现已经快要半夜十一点了。
「再麻烦你一下。反正明天有地理课,我趁那个时候补眠就好。」
「啊哈哈,你的老师很松啊。不过身为年长者,我多少还是会劝你认真一点念书啦。」
「下星期开始就会认真。」
至于笔记,还有可靠的青梅竹马。
「可别因为睡过头迟到喔。这种事情会让麻弥生气吧?」
「我知道。差不多该做料理啰。」
「谢啦~~」
理欧将菜刀换成了平底锅,开始一个劲儿地做料理。食材用了刚刚打倒的怪物的肉。
料理人的专用技能「料理」,正是这个职业的最大特征。人类只要活动就会肚子饿,而肚子饿便无法打仗。勇魔战争把这个理所当然的要素纳入了游戏当中,也就是「空腹值」。游戏设定为当这个数值减少——也就是只要空腹,行动就会变得迟钝。解除这个状态的方法就是吃东西,大多数玩家都是用干粮道具填饱肚子。不过,只要有料理技能,就可以利用现场取得的食材制作料理,一旦吃到热腾腾的现作料理,就能在解除空腹值同时获得士气上升这项优势。
「士气」是一项难以透过道具或魔法上升的数值,与爆击机率和合体技的成功与否有着密切关系。
「做好啰。」
「谢谢。嗯~~闪电泡芙好好~~」
肉类没办法做出闪电泡芙。看来她应该是在现实生活当中吃的吧。
平常和怪物战斗时,并不会非常看重这个数值。可是一旦碰上玩家之间互斗,甚至发展成长期战时,士气的高低就会渐渐对战局产生影响。约一星期之前的「魔王城攻防战」证明了这一点,原本被当成下下签的料理人职业也慢慢有了新的评价。
「……总觉得料理人好像变多了。」
理欧老实说出最近的感想。
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共14页