;但是关于进行何种游戏即使是乱数决定的,大部分的世界中园崎魅音在下课时几乎都会确实的展开社团活动。
也就是说,关于展开社团活动这一点,是园崎魅音的“强烈意志”所驱使的。
只有我们能够了解园崎魅音她,“下课时绝对要举办社团活动玩一下”,以及“要进行哪种游戏适当想一下就好”的想法。
如何?
只要稍微堆起一下积木,园崎魅音对社团活动有什么想法就很容易理解了吧?
只在这样的情报下,就可以看出一部分关于园崎魅音这个角色的存在意义。
那么,话题再回到前原圭一身上吧。
对于只持有一个世界记忆的人来说,“鬼隐篇”的世界只是一则前原圭一因为原因不明的错乱导致疑神疑鬼,最后将朋友们给扑杀的故事。
更深一层的事实不管再怎么寻找,都无法更加的理解。
但是,我们将众多碎片给组合起来,就可以察觉到他们所没发现到的事实。
关于我们所知道的结果,就是他将朋友们给扑杀的事情并不是“必然”。
这个在一开始就说过了吧。
即使线索不多,在我们手边5~6碎片之中,前原圭一将朋友们扑杀的故事在这里面只有1个。
因为这样,虽然这是有点粗鲁的结论,前原圭一如果是引发惨剧的角色话,那样的机率还不到20%,只能说不过是个“一时情绪”而已。
也就是说,前原圭一本身所引发出的惨剧在复数的世界之中并不是特别重要的事件。
那么,接下来可以看到什么共同点吗…?
哎呀,你已经发现到了吗?
…真不愧是,活在这个世界里的人啊。
关于积木游戏的要领还学的真快呢。
就连我也很难察觉到。
……因为是生活在普通的世界中,只能以单一世界作为单位来看着事物。
…固执在“凶手是前原圭一吗”这一个点上,让我也很难察觉到。
没错,就如你所说的。
在“鬼隐篇”“绵流篇”“目明篇”“罪灭篇”这里面或多
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