msp;然而,他的攻势并没有就此结束。第二招、第三招。化为刀刃的锐利手刀接二连三地向我袭来。
想当然耳,那些都是打中要害,便会如同字面所述被送往冥界的必杀一击。
一旦慎重起来,便无法转守为攻。
我回想起过去和缺乏冷静的赛兹罗对峙的事。尽管他的身体能力遥遥领先于我,但怒火攻心以至于变得单调的攻击,却是一招也未曾打中过。
眼前的攻击和其本质相同。由于单调,才能像这样子闪躲──然而,嘉尔特和赛兹罗之间有一处差异。
「啧……!」
那便是──这没完没了的连击。嘉尔特打从一开始就预料到攻击打不中,因此早已准备好了环环相扣的下一招。
乱枪打鸟总会中……想法本身很单纯。不过,他之所以做得到这种怒火中烧的连续攻击,是有其相当的理由。
「唏──!」
其一果然还是他压倒性的大量魔力吧。怒发冲冠的攻击确实有许多破绽,但他硬是加快了整体动作的速度,来填补那些空隙。亦即所谓的蛮干。
另一个理由,是出自于他的动作本身。
由于他不在意被躲开,受到反击也不会感到疼痛,因此能即刻回击。所以才会继续攻击下去──从嘉尔特的举止中,我感受到这样的意图。能够回敬他那段硬生生缩小的破绽的,就仅有小规模的攻击。如今的嘉尔特可以无视那点程度的痛楚和伤害,持续出手攻击。
虽然不甘心,但我认为这招确实是思虑周密的妙计。行者和赛兹罗所习得的「怪物武术」,是令狂躁的内心沉静下来,极力克制胡来的举动。而嘉尔特使用的「怪物武术」则正好相反。
藉由更为乱来、将自己更进一步委身于杀意中,而变得更不正常。如果配合弱项弥补缺点是静之技,那么一股脑儿地磨练弱项藉以逆转乾坤这样的粗犷把戏,便是嘉尔特所运用的「动」之技。
……并非想著接近人类,而是为了远离人类之技。这便是嘉尔特的选择。
「喔喔啊啊啊啊!」
可能是攻击打不中而心生焦躁,嘉尔特将奋力高举的右手往地面砸了下去。
一阵惊世骇俗的冲击撼动著空气,爆开的地面化为子弹袭击而来──!
我瞬间便理解到这招并没有看起来那么单纯。倘若直接命中当然不可能全身而退,假设我专心防御,嘉尔特的手刀便会在那段期间将我的身体劈成两半吧。
&em
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页