对手的行动,时效更只有短短三秒。不过看来杀人蜂的攻击就只有用身体冲撞,既然它不得不与我拉近距离,那么看穿单调的直线动向,并算准时机用这招抓住它们并非难事。
这个游戏有几种像这样无法给予敌人直接伤害,却意外能发挥不错效果的辅助技能。虽然我的「魔力弹」威力确实提升不少,不过笔直单调的动线缺乏扰乱效果,敌人只要事先算准发射轨道就能轻易躲过。为了补足像魔力弹这种技能的缺点,玩家必须藉由让敌人无法行动等辅助技能的帮助,拟定如何确实击中敌人的战略。仔细想想这才合乎常理呢,以往的MMORPG都简单到只要用光标点击敌人就能命中,不过VRMMORPG(这个游戏)绝对不能在这部分马马虎虎。啧,这下子变得有趣起来了呢!
但是,这游戏设定让玩家无法取得所有技能,因为技能数量远比获得的技能点数多上太多了。若不仔细思考该怎么分配技能点数,之后也许会发生学不到自己想学技能的困扰。还有,我也得想想该怎么应付刚才那种遭到偷袭的状况啊。
不好,都忘了还有其他敌人,不全部歼灭不行啊。我用与刚才相同的手法,击倒附近所有杀人蜂——等级又升了一级后——开始着手采集萨栖拉草。参考拿到的样本,找出外观相似药草的群聚生长地。
我随手拔了几株观看道具情报,发现这不是高质量,只是一般的萨栖拉草。是每株草都有差异,还是我采的方法不对啊?而且我根本分辨不出植物间的差异,每株草在我眼里都长得一个样,既然任务里写说有高质量萨栖拉草存在,那大概是我的采集方法出了问题吧?
这次我为了不损伤萨栖拉草,小心翼翼地挖掘地面,连根挖起后再将它放入物品栏,可是这株仍然是普通的萨栖拉草。看来即使外观分辨不出来,「每株草都有差异」才是正解。这样一来,到底哪些才是高质量的萨栖拉草啊?有没有在我一株一株拔起来之前就能分辨的方法呢……
……等等喔,虽然我刚才每株都拔起来看,不过或许不需要这样做也可以?我灵光一闪,用手轻轻碰触生长在地面的萨栖拉草,观看它的详细道具情报,发现上头写着「萨栖拉草(高质量)」。什么嘛,不用采也能分辨的话就简单多啦。我马上搜集到任务要求数量的「萨栖拉草(高质量)」,充其量只是下级药水的材料,果然没有想象中的难。看来这个「采集萨栖拉草」任务的关键,在于玩家是否熟悉采集时该注意的步骤。
现在已经采集完任务要求的萨栖拉草,顺便再采一些回去制成药水吧,说不定道具店有帮忙加工药水的服务。就这么决定了,再加把劲吧!
「伊斯托比亚」的人们经常生活在魔物的威胁下。世界的一部分已经被魔物掌挫,人类的生活圈因此受限,就连这些仅俘的生活圈都得与魔兽的栖息地为邻,偶然在路上过到魔物不幸丧命的事件也时有耳闻。在这个强大魔物盘据的世界中人类实在难以生存,于是人们开始互相争夺能安全生活的土地,然后逐渐演变成邻近村落联合起来共同抵抗外来入侵者——国家及军队就在这个不断重复的过程下成型。
人类不断互相争夺数量稀少的安全生活圈,得到的代价不只
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