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像这样总结各个英雄的生涯,可以看出在辉煌功绩的阴影下迎来悲剧性的结局。让人不禁觉得这是得到凡人触不可及的荣光的代价。
「仿佛迎来不幸结局是预定调和」(注:预定调和,这个单词原本是哲学用语。简单来说,就是即使是本人认为无用的邂逅,从全能者的视点来看也是取得了必然的调和。可以视为一种既定命运的存在。)
「作为得到华丽人生的代价,相对的晚年却不得善终,令人为之哀叹。如同没有完美的人类,也不存在完美的英雄。无论是何等优秀的英雄,不幸的意外都会平等地降临,而且无能为力」
尽管创造了超人辉煌的伟业,我却觉得欠缺了什么。例如源義経,如果他多注意頼朝和周围的人,说不定能够迎来不一样的结局。不过这也只是结果论,或许是有其它要因吧。
但是,正因为人无完人。所以人们对英雄不只是畏惧和憧憬,还有共鸣与同情。
「怎样,帮到你的忙了吗?」
「…….嗯,谢谢您」
虽然与想知道的事情有些偏差,但我觉得能重新认识英雄这一存在是件好事。
我在调查英雄究竟是为何物。尽管想着调查历史英雄的行动或许能够找到些借鉴,但却只能得到这种模糊暧昧的回答。
不过,越是调查我就越是感到,他们的辉煌人生自己是模仿不来的。自己与童话中描绘的果敢英雄形象相差十万八千里。
我之所以调查这些是有原因的。因为我正好遇到头疼的事。
那就是——。
在异世界伊斯托比亚自称Chaos,且被异世界人推崇为英雄这种荒唐无稽之事。
VRMMORPG『AnotherWorld』。
通过登录这个游戏我能从现实世界转移到伊斯托比亚,貌似从封测时便一直这样了。就连科缪恩解放战结束之后也是如此。
与打倒最终BOSS游戏便攻略完成不同,就算战争结束了这种现象依然存在。恐怕还会一直持续下去吧。
我不知为何可以转移到这个世界。游戏出现Bug时突然就被送回现实世界,说明只有玩游戏时才能够前往那个世界。
还有就是没发现其他玩家转移到伊斯托比亚。
有可能与我一样没有向他人吐露,至少网路上玩家的话题纯粹是游戏相关的,大多数玩家应该没有到异世界而是在游戏世界『AnotherWorld』中玩游戏。
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