第六卷 第三十五章 不同的思绪

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「这里能清楚看到敌人,艾莉西亚大人、艾米利亚,释放支援魔法」

「『Addition』」

「好嘞,Chaos君。『IntelligenceBoost』」

Chaos确认自身的属性,与魔法威力息息相关的『智力』一项因支援魔法上升。

然后是技能树。

Chaos事先重置过技能树,之前的技能加点全部回收。这是分析魔物的种类之后,计算点取有效的技能。

Chaos的职业是『古代魔导师』,攻击魔法居多,分为火·水·风·土以及虚无五种属性。

魔物由于自身属性,存在耐性和弱点,不同属性的攻击造成的伤害不同。所以,使用相应的魔法更能有效地造成伤害。

只要习得全属性魔法,就能对付所有魔物了。遗憾的是,点取技能需要消耗技能点,不可能做到全属性。

技能点随着等级提升也是有上限的,不足以习得全部魔法技能。

而且技能树还得按照顺序加点,有些技能要提升等级威力才会上升。

因此『AnotherWorld』的玩家无法习得所有技能,烦恼着要点取哪些技能,提升哪些技能等级。

众多玩家绞尽脑汁的成果便是,以不影响属性的虚无属性为中心,点取其它两种属性及所需技能,提升技能便利性较高的技能等级,也就是『古代魔导师』这种加点平衡的职业。

(照常理说,极大魔法控制在二到三个比较有效率,这种加点方式才称得上是浪漫)

Chaos不断地点取技能树。坦白说,他的加点方式估计要成为玩家们的笑柄。

这与极大魔法有关。

极大魔法是『古代魔导师』所有技能中威力最强的攻击魔法,地图炮加上高伤,但也存在严重的限制。

简单来说,消耗的MP要比其它攻击魔法多得多,释放时间和冷却时间也很长,不能连续使用。

在这种限制下,极大魔法成了单一攻击究极特化的高威力魔法,而一般战斗常用的是能连发的下位攻击技能。

在技能树中,极大魔法排在上位,只有先点取一定数量下位技能之后才能习得。

之前所说的平衡加点同样适用这一条件,Chaos的技能加点也基本上参考这

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