的开关,自己眼前会出现淡绿色的圆形。子弹会乱数击中那个忽大忽小圆形里的某个点。
圆形的大小会因为与目标的距离、枪的性能以及玩家自身的能力产生变化。而它的收缩则与心脏同步。
也就是说,一直因为紧张而心跳加速的话,圆形就会狂暴地收缩,准头也会变得不稳定。就算在目标相当大的近距离战可以无视这一点,到了远距离狙击时它就会变得极为重要。
特别指导当中有「学习远距离狙击!」这个科目,但莲总是无法顺利「保持心情稳定来瞄准目标」,所以成绩是满江红,从头到尾都遭到NPC教官的怒骂。
「嗯,放弃使用狙击枪吧。」
人总是有自己擅长与不擅长的项目。于是莲以积极的态度乾脆地放弃了。
相对的,她在迅速瞄准附近的对手并加以射击,也就是所谓「速射」项目上则出乎意料地获得相当高的分数,于是教官……
「嗯!你应该最适合冲锋枪吧!」
便对她做出这样的建议。
老老实实地上完所有特别指导课程的莲,就开始自己一个人狩猎起怪物来了。
最初的狩猎是在离都市不远的丘陵地带,缓缓走动著的怪物看起来就像猪与蛇鸟的综合体,而它直接就被莲射穿了。
一般人看见几乎毫无抵抗力的怪物,说不定会觉得它们有点可怜,但莲倒是没有太大的抗拒心,直接就扣下了光学枪的扳机。
被击中的地方只会出现被称为著弹特效的红光,而死亡也不过是变成光粒并消失,不太有「伤害、杀害其他人」的感觉也帮忙减轻了抵抗感。
莲认真地享受游戏的乐趣。她逐一实行学到的知识,不勉强去攻击绝对无法获胜的怪物,如果这样还是被打败的话,就会确实地反省自己的失败之处。
遇上实在无法击倒的怪物时,就会到网路上的攻略网站寻找资料,学习顺利打倒对方的方法。
一点一滴的努力通常会带来确实的进步。莲就这样持续打倒怪物,踏实地赚取经验值与点数,也就是能在游戏内使用的金钱。
经验值增加到一定程度后,就能够提升自己的能力。
游戏里能够调配筋力、敏捷性、耐久力(体力)、灵活度、智力、运气等六种能力,创造出「自己喜欢的角色」。
难得身材这么娇小,提升敏捷性的话,应该能跑得更快吧。另外也想制造些什么,所以也要提升灵活度。然后运气好的话说不定会有帮助。不维持一定筋力就会出现无法使用的