第一卷 特攻强袭 第五章 大会开始

就算是小小的子弹也可能一击毙命。除此之外像容易大量出血的部位、受伤之后身体就无法动弹的部位,都会让HP大量减少。

莲这时心里想著「如果是枪的话就没什么抵抗感,但换成刀子后就有强烈的忌讳感」。不论对GGO多么著迷,在里面击杀了多少人,果然还是无法在现实世界里杀人,这样我就稍微放心了。

说起来,莲一开始和美优玩的ALO,是除了魔法攻击之外就得用剑砍杀的肉搏战游戏。

M继续著他的「杀人术」课程。

「其他还有像是对手用枪对准自己时,就以上钩拳的要领由下方撕裂对方的上臂内侧。这个地方也能造成很大的伤害,对方的枪也可能因为疼痛或麻痹而掉落。」

VR游戏里,不论是被揍被砍被魔法或者枪械击中,甚至是被怪物咬噬,总之只要「受到伤害」就会感到疼痛。

会有多大的痛楚──应该说,要不要让玩家感觉到「模拟的疼痛感」则是每个游戏不同,不过GGO在这方面属于相当疼痛的游戏。

据说被击中时的感觉近似于「被人按住穴道」。

在接受指压而被按到疼痛的穴道时,其周围就会有锐利的麻痹感并开始脱力,大概就类似那样的感觉吧。指压结束后疼痛马上就会获得缓和,也不会在皮肤上留下伤痕,在这方面也跟在游戏里被子弹击中相当类似。

手臂或者手被打中时特别容易感到那种痛楚,那个时候经常会发生所持物品掉落的情形。

「即使对手的枪械掉落,也没必要把它捡起来。不让对方有喘息的空间,继续瞄准大腿内侧或者手臂砍去。只用枪战斗的人,肉搏战时通常会出乎意料地弱。」

M的授课依然持续著。以平淡的语气说著这样的内容反而更加恐怖。

「如果是从后面偷袭没注意到自己的对手,那就保持压低身体的姿势,瞄准靴子上面一点的阿基里斯腱横砍下去。此时就算对方跌倒,刀子还是无法刺穿腹部与胸部等装有防弹板的部分。那个时候首先要瞄准的是脖子。尽量在脖子上割出长长的伤痕。大概用刀子划过脖子半圏左右。」

「…………这样啊……」

莲一边暧昧地回答……

M先生究竟是什么人!

一边这么想著。

知道得太详细了吧。莲热切地希望只是游戏里的知识。

「瞄准脸的时候目标就是眼睛。人类的骨头出乎意料地坚固,所以刀刃就算插下去也无法轻易穿透,但眼窝就是例外。刺眼睛的话就

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