设计软体设计出的OBJ档拖曳到里头,将其改为完全原创的设计。
3D模组优化时产生的手续费,就是在这步骤产生的,也就是说若道具最后制作失败,手续费也就等于白花。这样的机制说起来实在是很不友善,但这游戏的主轴毕竟不是道具制作,加上制作途中还会三度提醒玩家『制作若失败不会退还金钱』。总之关于这部分,爱莉丝已经看开了。
而若要再讲得深入点,套用设计时会产生手续费,就只是因为套用时所增加的资料量会加重伺服器负担,因此不管制作成功与否都会产生费用。但这样的背景因素,爱莉丝当然不会晓得。
回归正题。关于套用原创设计,她虽然没设计过防具,但流程应该都是一样的。
既然他说要全额负担,代表只要爱莉丝持续失败,他就得持续付钱。虽然他乍看之下是个课金玩家,但这严峻的挑战会失败几次可没人说得准,那么也许该设个额度上限之类的。
「那关于额度……」
「呃银行吩咐过不能跟人公开,所以我不能告诉你我的额度,不过你不必担心刷爆的问题就是了。」
「谁在问你信用卡额度了!你是打算做到破产吗!?」
「哈哈哈,这话毫无意义。不对,看来你在开我玩笑?要是我破产,世界经济大概会一起崩盘吧。」
看样子,这人是真的不正经。
「哎〜真是的,到时得花多少钱我可不管喔。」
「这话毫无意义。要买好东西,钱是省不得的。」
爱莉丝打开选单视窗,从设定里叫出绘图工具。本来若是想画些简单的图,游戏里就有笔或粉笔之类可用,但这软体方便之处在于可画出更精细的线稿,还能转为PDF并传送到电脑或手机里。对爱莉丝来说,它能跟3D设计软体相容,在想把设计3D化时也十分好用,不过真要说的话,这软体应该属于攻略组或调查组的利器才对。
「所以,你想要怎样的设计?」
「我想想……我希望能跟这胸针配得上。」
男子说着,将爱莉丝做出的某个饰品实体化。这只蓝蝴蝶胸针,多边形看上去特别粗糙,实在有些令人不忍卒睹。
「可''可是……那个是女用装备耶……」
「嗯?可是上头没有性别限制,只要服装设计对了,跟男士应该也搭配得上。」
的确,虽然她的设计偏向女用,但那是因为游戏里贩售的女用装备不属于战斗型设计,而是偏向流行服饰那类。
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