!」
为什么我非要让一个性格别扭的少年幸福啊!
……不、不行,不行哟,天道花怜。向游戏探求意义什么的,是最愚蠢的行为。冷静,冷静。
继续点击画面,好像进入了游戏的正篇。屏幕显示出一幅俯看少年病房的点阵图。我先逐个点击电视、花瓶、窗户,都没有反应。
最后点击躺在床上的少年,显示出了文本。
<离下次起床,还有一分钟>
同时还插入了一项说明。
<少年起床的时候打开APP,能看见下一项事件。事件里偶尔会弹出选项,请好好诱导少年使他幸福>
「原来如此,实际上就是普通的放置呢」
看来最基础的游戏性没有欺诈。
接着看注意事项。
<但是,事件只会在少年起床后的两小时内发生。如果这期间没有打开APP,就看不到事件,且少年会自行选择一个选项。请注意>
「想看到HAPPYEND的话,平时就得多看两眼呢。说实话有点烦……嘛,算了。毕竟是修行」
作为一款游戏来说感觉对用户很不友好,嘛,这也是放置系的特色吧。
就在我思考这些时,之前提示的一分钟限时已到,画面里开始发生事件。
少年独自一人从床上眺望窗外。
<「我……不能一直都呆在这儿呢。咳咳!」>
「现在就可以出院了哟。你只是轻微的感冒吧」
<「虽然医生笑着说我可以随时出院……。……嘛,这也就是说……已经,无计可施了吗……大概是这个意思吧……」>
「没错,在相反的意义上的确是无计可施了。毕竟只要补充营养好好休息就能治好呢」
<「哼……那边的黄色菌类和我……到底谁先逝去呢……」>
「恐怕是菌类」
不行,吐槽根本停不下来。这是GalGame吗。作者真的有认真在做游戏吗。
少年继续说道。
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