听了他们两个的意见,我一面点头附和「原来是这样……」一面又回嘴:
「以我来说,将些许别扭的观感考虑进去,大概算现代派吧。就是因为强调老游戏比较好的声音大,我才更觉得:『不不不,现在的游戏也不会输啊!』」
而意想不到的是,跟我互为死对头的千秋强烈赞同我的意见。
「啊,对对对!景太,我也跟你一样!应该说,我会希望自己能客观地认知到回忆所加的印象分数!」
「没错没错!就是这样,千秋!」
我和千秋两个人就这么兴高采烈地谈了起来──于是,上原同学和天道同学明显坏了心情似的反驳我们:
「不、不对吧,即使扣掉回忆所加的印象分数,名作依旧是名作。目前那些烂大街的游戏会比不过,说来也是理所当然……」
「就、就是啊。跟现在那些装饰过度的游戏一比,以往既单纯又创新的名作才叫高明,这是显而易见的事实……」
「「啊?」」
「「啊?」」
肃杀的气氛顿时弥漫于电玩同好会。亚玖璃同学吞了吞口水。
「那个……各、各位同学?人、人家在想,这个话题是不是可以停了呢……」
她说的话却完全遭到忽视──我们两派点燃了战火。
首先是我带着苦笑提醒他们两人:
「不不不,天道同学、上原同学,你们要冷静一点来看待现实。过去的名作确实厉害,但是基本上『承袭了那些作品』的现代游戏也是很有趣的,你们得承认才行。」
然而,天道同学「哈」地对我说的话回以干笑。
「承袭名作研发出来的东西就必定能超越名作吗?你的意见会不会太浅薄了呢,雨野同学?」
「虽然不至于大幅超越第一部作品,往往还是会改良一些小地方啊……」
我打了圆场,天道同学却语带叹息地道出她对续作的负面意见。
「『乱糟糟的新增要素』、『砍掉第一作用过的王道桥段,追求新奇过了头,导致完全无法引起共鸣的故事情节』、『狂卖噱钱的下载包不手软』、『半吊子的3D化』。」
「「唔唔!」」
我跟千秋受到严重伤害
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