个个都目不转睛的看向老板。
安迪之前的三个游戏创意取得的成功已经让公司上下对于老板的才华无比的信服看看《植僵》和《我的世界》两个开发小组就算分成比例很少也让这两个开发小组的成员们收获颇丰毕竟两款游戏销售的太好了。
谁不想多赚点钱老板新的游戏创意自然就让大家都激动了起来。
至于同时开发两款新游戏有点烧钱的担心是没有人去考虑的自家老板可是最年轻的亿万富豪不差钱。
再说《植僵》和《我的世界》这两款游戏在不断的广告宣传下销量是越来越好几乎都快成印钞机了。就连《开心农场》这款游戏每个月都会给公司带来一百多万的收益随着脸书用户的增加它的收益只会是越来越多。
说实话嘲笑鸟游戏公司的所在地距离硅谷还有一段不近的距离但是在今年有意的透露出公司收益状况后立刻让它成为了十分瞩目的公司媒体争相报道好吧也有一部分炒作的嫌疑。
不过至少嘲笑鸟游戏公司的名声开始被人们所熟知。
“我先说第一款游戏企划前一段时间布莱尔告诉我公司的3d游戏部已经把游戏引擎完善了那时我就在想着设计一款3d游戏毕竟北美的家庭主机游戏市场是很大的这一块蛋糕我们不能不吃所有才有了这款《恶魔之魂》的3d游戏企划。”
接着安迪示意让人把窗帘和灯都关上开始把手里的一些画稿草图用投影仪展示给众人看故事的主线也大体说了一下具体的内容那就是要和3d游戏开发部的人再讨论研究了。
会议室里的人尤其是3d游戏开发部的人看着一张张草图都十分的兴奋自从被收购分拆重组他们这些人在完善游戏引擎的同时也担心着自己的未来毕竟新公司可是一家制作电脑游戏的公司而他们之前主要开发的游戏都是主机游戏对于未来的不确定xing还是让3d游戏部有点人心惶惶的。
现在好了看着一张张并不怎么美观但是在他们眼中是那么可爱的草图内心深处的那点担心也随之烟消云散。
3d游戏部的主管和工程师程序员们听着老板的游戏介绍一个个从激动到面面相觑他们都是资深人士十分清楚如果按照老板的游戏设置玩家们绝对会被虐的死去活来的每个人看向老板那张带着微笑的英俊脸庞在投影仪照射下似乎身后的影子变成了一只狞笑的大恶魔正把玩家们抓在手里随意的玩弄。。。
“好了这是主机游戏的大体内容接下来就是准备的第二款游戏在这之前我先给大家解一下惑。”安迪抬手示意了下工作人员开灯他则随手关上了投影仪双臂环胸放在会议桌上环视了会议室一周后接着说道。
“或许大家对于最近新加入的同事们有点好奇而新加入的人也心中难免会有点忐忑毕竟这是一家游戏公司招聘一些手机程序员是为什么?
现在我来告诉大家为什么前段时间在旧金山乔布斯发布的爱疯手机大家都应该知道吧你们也应该从报纸上看到过我对于智能手机未来的看好所以我的第二款游戏企划就是基于苹果爱疯手机的触摸屏幕和苹果的ios移动操作系统而设计的一款手机游戏—
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