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他这好像才刚进游戏还没走两步这是什么初见杀这游戏好大的恶意。
而且周八蜡翻看前面的游戏文本前面把他吹捧的多么英明伟岸后面这简单一句被路过的黄皮子咬死就有多讽刺。
明明没有画面只是最简单的文字他却感觉在字里行间字缝里看到了一幅充满阴阳怪气的嘲弄的嘴脸。
啧!垃圾游戏!
周八蜡一边骂着一边继续玩。
角色虽然死了但游戏并没有结束。
“你已死亡意识陷入了昏昏沉沉的黑暗中黑暗中你看到了一艘摆渡船无数的亡者灵魂登上船被送往属于死者的世界。”
“你的意识混沌跟随着亡者的队伍打算登船却被拦下摆渡人望向你食谷者啊被俗世放逐之人被死亡拒绝之人。”
“你重新睁开眼再次从破庙里醒来。”
周八蜡看着游戏里的一行行文字这意思应该是自己的角色复活了复活在了游戏最开始的破庙里。
“食谷者你被死亡拒绝重新踏上了俗世的土地你感觉有些疲惫和劳累。”
“你是打算拖着疲惫的身躯出发还是暂且在破庙里休息整顿。”
“请注意休息需要休息现实时间八个小时才能完全恢复体力状态。”
居然有新的选择出现了虽然回到了开始的破庙里但这次出现的剧情不一样。
两个选项出发休息。
休息选项里提到了体力古神审美者那个抓周天赋里提到的机制。
周八蜡虽然从游戏的开局杀恶趣味里嗅到了这游戏恶意满满觉得休息整顿应该是最好的选择。
但是休息需要八个小时。
他这才刚开始游戏正是热情最高迫不及待的时候结果让他歇八小时再来?恶心人是吧折磨人是吧坏事做尽是吧。
周八蜡想着反正不会死而且也没说疲惫出发的后果抱着侥幸心理选了出发。
“未来的俗世之主心智坚定即使身心疲惫也不会停下脚步。”
这阴阳怪气的句子一出来周八蜡就觉得不好怕不是又要遭殃。
“你又来到了岔路口上一次的失败没有打倒你是啊你可是拥有野心成为俗世之主的食谷者。”
“那么这一次你要选择哪条路呢。”
还是那三个选项左右另辟蹊径。
周八蜡这次肯定不会选另辟蹊径了他选了有村镇的那条右边的路然而……
“伟大的英