捣乱。还有就是静静看的参与也就更加没有谁有兴趣了。
萧倾夜梦倾城也正是看到了这一点这个时间段申请驻地至少没有多少公会会干预。
至于其他国家的公会估计最多只能派些小队过来捣乱那种程度显然是无伤大雅的。
唯一的问题还是一个就是驻地资源的准备方面以及攻城所需要的战略资源。
公会申请驻地并不是公会向当地城主府申请城主府就会划分一个地盘、一座小城镇给你。而是需要靠自己的努力打下一片属于自己的领地。
至于攻打的地方就得靠自己选择了。
可供的驻地选项很多但是通常的选择也就那么几种:
第一:攻打游戏中存在的大型山寨打下山寨之后以此为基础建立属于自己公会的驻地。但是山寨基本依山而建易守难攻资源匮乏并不适合作为公会驻地。
唯一的好处就是山寨兵力不足只要愿意拼人数拿下并不是困难。不过这种有生存值设定的游戏还是要在意一下玩家的死活的。
第二:攻打地方势力城镇游戏中有少部分不服从四大人类游戏帝国管理的小地方。但是由于没有多大的危害以及收复之后也没有多大利益只是费时费力罢了。所以保留至今可以供玩家当做公会驻地建设来攻打。
但是这样的地方势力一般有比较系统的军事设施很难攻占。同时设立在较为贫瘠地区资源也是相对匮乏。但是好处就是攻打之后基本设施齐全同时由于环境问题周围的练级地区较为广阔比较适合公会发展。
第三:向地方主城交纳大量金币买下一块无人之地白手起家自行建立驻地。
这样做的好处无非是没有攻打的麻烦但是这样做消耗的钱财过多同时很耗费时间。可以说严重影响公会驻地进程一般来说只有后期已经有驻地的公会想要扩展驻地时才会使用的手段。
还有其余的驻地申请方法但都不适合现在这种时期或者说没有机会。所以目前夜明公会选择的只有这三种做法。
而显然拼时间的夜梦倾城可不会傻傻的选择第三种。
那么无非就是从第一和第二中选择难度方面绝对是第一种小一些。虽然山寨易守难攻但是基础设施和人数就那么点攻下的把握大些。
第二种的结果应该是最好的但是难度方面确实最大的。毕竟能有一定底气不服从游戏帝国管理的实力还是多少有一些的。虽然只是游戏帝国方面见他们没犯事儿不想管而已。
但想必有野心的大公会都会选择第二种。
毕竟山寨什么的依山而建真的不好扩展驻地。地方势力好歹有可以扩展的地盘虽然贫瘠了点。但发展起来之后再买一块有好地方再次建设不就好了吗?
夜明公会会议室。
夜明公会高层基本都来到了会议室
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